GODS Remastered - Gameplay [Retro Action-Platformer / Adventure / Old school]
Тот самый «Gods» 1991 года, с такой же механикой, уровнями и секретами, но с полностью переработанной графикой, новой музыкой и возможностью продолжить после смерти с точки сохранения.
Steam:
https://store.steampowered.com/app/628720/GODS_Remastered/
Review (RUS):
https://steamcommunity.com/profiles/76561198272374716/recommended/628720
Эта игра была шедевром своего времени. Она демонстрировала потрясающую графику (особенно радовала имитация металлических поверхностей и камней), музыку и звуки, хардкорный геймплей и обширное взаимодействие с окружающей средой. Даже сейчас многие аркады не предлагают игрокам столько интерактивных элементов и секретных локаций.
Новая графика радует взгляд. Все стало объемным, более красочным и четким. Добавили множество мелких деталей и анимаций, но при этом придерживались оригинала во всем. Видно, что все делали с душой, вложили много сил в проработку каждой мелочи.
Персонаж может бегать, прыгать, стрелять, подбирать и использовать предметы, но не может стрелять сидя!!! Эта механика из оригинальной игры очень сильно усложняет геймплей.
Зато в новой версии нам дают возможность после смерти не начинать игру с самого начала, а загрузиться с точки сохранения!!!
Между уровнями можно посетить магазин и купить оружие, здоровье, апгрейды и разные плюшки.
На уровнях куча рычагов и особых камней, которые можно переключать в разных комбинациях и открывать скрытые проходы. Это приводит к появлению монстров, выпадению сокровищ, дает доступ к телепортам или альтернативному (более легкому) пути.
Хоть враги не умеют подниматься по лестницам, но они способны прыгать и следовать за персонажем. Поэтому придется убивать всех, кого встретите. Монстров в виде турелей тоже можно уничтожать!!!
На некоторых уровнях есть враги-воришки, способные хватать вещи и носить их с собой. Эту способность врагов можно использовать, чтобы достать предмет, до которого не может добраться персонаж.
«GODS Remastered» идеальный пример того, как надо делать ремейк легендарной игры. Разработчики полностью перенесли механику, уровни и даже оставили возможность переключиться в олдскульный режим графики, чтобы игроки могли погрузиться в ностальгию и вспомнить, как проходили этот шедевр в 90-е на Amiga и Atari. Слезы умиления олдскульщикам гарантированы.
Единственное, что не достает для полного счастья – той самой мелодии, что была в игре детства.