Gothic 3 - #30 - streunende Wölfe [Let's Play; ger; Blind]
Gothic ist in mancher Hinsicht seiner Zeit wahrscheinlich vorraus geworden. Ich kann die gesamte Open World Geschichte grade nicht so richtig in den Kontext setzen, aber ich erinnere mich dunkel das 2010 Skyrim zum ersten Mal rauskam und davor gab es Oblivion. 2006 müsste es eigentlich noch relativ bescheiden ausgesehen haben was so offene Spielwelten anging. In der Hinsicht ist Gothic 3 auf jeden Fall gut dabei, und damit wohl dann auch die beiden Vorgänger. Wo es nicht so gut aussieht ist beim Entwurf von Interface Elementen. Das wird auch bis hoch zu Elex nicht besser. Ich bin mir echt unsicher ob man das mit Absicht so gemacht hat weil man irgendwann quirkige Interfaces für sich als Markenzeichen entdeckt hat. Wie dem auch sei, wir sollen heute nicht irgendwelche Wölfe umbringen, machen es aber trotzdem. Das die Wölfe zu irgendeiner Aufgabe gehören sehen wir daran das sie einen Eigennamen haben. Ich verstehe das Kampfsystem übrigens immer noch nicht.
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Gothic 3 bzw. Nostalgiespiele in der Regel Donnerstags (diese Info wird nicht gut altern)
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