【恐怖】全破劇情還要靠GPT才能理解故事 #02|創傷後壓力症候群 Post Trauma|拉法電腦
《Post Trauma》是一款氣氛非常濃厚的心理恐怖遊戲,靈感明顯來自《沉默之丘》、《零~紅蝶~》這類經典作品。這款遊戲的故事主軸簡單來說是:
主角是一名中年列車長羅曼(Roman),某天在工作途中醒來,發現自己被困在一個陌生又詭異的世界裡。這個世界有著歪曲的建築、詭異的人物、異常的生物,一切都像是現實世界的扭曲版本。
羅曼一邊尋找出口,一邊也試圖理解自己是怎麼來到這裡的。在探索過程中,玩家會逐步發現:
這個世界其實是羅曼內心的投影,反映了他一生累積的壓抑情緒、愧疚感、失落與恐懼。
羅曼的過去似乎有一些未解的悲劇(比如家庭關係破裂、職場壓力、自責等),這些負面情緒具象化成了遊戲裡的怪物與場景。
遊戲結局會根據玩家的選擇和行動而不同,有的結局是走出創傷,重獲新生,有的則是被恐懼吞噬,無法逃脫。
🎮 遊戲背景與玩法特色
主角設定:火車售票員 Roman,在列車中醒來,發現自己被困於名為「Gloom」的詭異世界,展開尋找回家之路的旅程。
固定視角與懷舊風格:遊戲採用固定攝影機角度,呈現出如夢似幻的場景與不安的氛圍,致敬 PS2 時代的恐怖遊戲經典。
解謎與探索為主:遊戲以解謎為核心,玩家需細心觀察環境中的線索,解開各種謎題以推進劇情。遊戲中設有儲存房與道具箱,強調資源管理與策略性。
有限的戰鬥元素:雖然遊戲中有戰鬥場景,但並非主要玩法。玩家需謹慎管理體力,選擇逃跑或戰鬥,以應對潛伏的怪物威脅。
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