Grand Monster Slam (Commodore 64) | Monstermässiges Elfmeterschiessen | Angespielt! #167

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Grand Monster Slam auf dem C64 ist ein richtig spassiges Spielchen. Und es ist meiner Meinung nach auch völlig ungerechtfertigt ein bischen untergegangen, dabei hat es alles, was man für einen guten Zock braucht, inklusive Wiederkehr-Wunsch-Garantie.

Wir sind Teilnehmer eines großen Turniers, bei dem Vertreter diverser Rassen aus Fantasiewelten gegeneinander antreten. Das Spiel selbst ist schnell erklärt: die beiden Kontrahenten stehen sich gegenüber und haben Anfangs jeweils 7 Bälle, auch Beloms genannt. Diese müssen sie auf die gegnerische Seite kicken, im Idealfall setzt man den Gegner mit einem gezielten Kick in die Familienjuwelen kurz ausser Gefecht. Derjenige, der als erster alle Bälle zum Gegner befördert hat, gewinnt.

Der Spieler steuert seine Figur von links nach rechts. Dabei ist lustig zu beobachten, dass die Beloms vor Angst zittern und die Augen aufreissen, wenn man ihnen näher kommt. Mit dem Button wird gekickt und durch verschieden langes Halten des Stick in eine bestimmte Richtung schneidet man den Schuss an.

Ab und an gibt es eine Art Elfmeter - eine Art Gollum wird aufs Spielfeld gelassen und wenn man ihn am Gegner vorbei kickt, erhält der Gegner als Belohnung ein paar Bälle von den eigenen dazu.

Der Schwierigkeitsgrad steigt langsam an. Hat man mit dem ersten Gegner noch wenig Mühe, so werden die weiteren Gegner schneller und trickreicher.

Hat man ein Spiel gewonnen, steht eine Bonusrunde an, die "Revenge Of The Beloms". Hier muss der Spieler mit einem Schild um ihn herum herannahende Bälle abwehren. Leider habe ich bis heute nicht kapiert, wie das geht... ;)

Die Grafik und der Sound sind für C64-Verhältnisse wirklich hervorragend. Das Spiel enthält haufenweise fantasievoll gestaltete und liebevoll gepixelte Figuren. Die Spielfiguren sind mit Hires-Overlay-Sprites hochauflösend gestaltet, gleiches gilt für den Titelhelden im Loading-Screen. Die Musik passt perfekt zum Spiel, eine Mischung aus Fantasy- und Comedy-Tunes verzücken das Ohr.
Funfact am Rande: Das Spiel wurde vom Demoscener "Peiselulli" gecoded, der u.a. auch Wester Games, aber auch "Perlen" wie Werner Flaschbier zu verantworten hat :) Heute ist er eher bekannt für seine Aktivitäten bei Oxyron und die Vectrex-Umsetzungen Fortress Of Narzod, Spike und Minestorm, die man als Cart bei RGCD bekommen kann. (Danke an Oliver Lindau für die Infos).

Einen Wermutstropfen gibt es doch: einen Zwei-Spieler-Modus sucht man leider vergebens... das wäre perfekt gewesen.

Alles in allem ist Grand Monster Slam dennoch ein richtig gutes Spiel, wenn man einfach mal etwas Zeit totschlagen will. Und wenn man scheitert, grämt man sich nicht, man will es einfach nochmal probieren!

Macht echt Spass!

Grand Monster Slam kannst Du hier herunterladen:
http://csdb.dk/release/?id=39970

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In jedem Falle: Danke fürs Zusehen und bis bald mal wieder!




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