Guardians DEMO 가디언즈 데모 ガーディアンズ 電神魔傀 2 デモンストレーション 고전게임 Arcade Game アーケードゲーム
가디언즈
윙키 소프트에서 제작하고 반프레스토에서 발매한 벨트스크롤 액션게임 전신마괴의 후속작.
전작의 특징인 필살기 커맨드와 연속기 개념을 이어받았으나 1편의 기묘한 쿠소게스러움에서 벗어나 굉장히 많은 발전이 있었다. 그러나 흥행은 실패해서 인지도 면에서는 전작만도 못한 비운의 게임. 우리나라에서의 웬만한 중소 게임센터나 유원지에 꼭 한 조는 있었을 정도로 폭발적인 인기와는 별개로 일본이나 미국 등에서는 아는 사람도 거의 없는, 닌자 베이스볼 배트맨과 비슷한 유형의 게임이다.
타 밸트스크롤 게임과 차별화되는 점으로 와리가리가 불가능하다는 점과 전 캐릭터 공통으로 가드가 가능하다는 것, 그리고 동시대 타 밸트스크롤 게임과 비교해 압도적으로 다양한 필살기와 스페셜기, 궁극기 등을 이용한 화려한 콤보 시스템이 가장 큰 특징이자 매력 요소이다.
전작에서는 MP가 부족하면 필살기를 그냥 못 썼지만 이번작에서는 MP가 모자라면 OVER CHARGE의 메세지와 함께 HP를 1칸 소모시켜 필살기를 발동시킨다. 물론, HP가 3칸 이하(적색)로 떨어진 상태에서 강제 필살기 발동을 할 경우에는 EMPTY가 뜨며 강제로 MP를 충전하는지라 비추천. 하지만 급히 기를 모아야 하는 상황이라면 유용하게 쓰이기도 한다. 만약 OVER CHARGE가 한 번 떠서 강제충전을 했을 경우, 이후에 가능하면 잠시라도 멈춰 정상적으로 기를 충전하는 편이 좋다. 전혀 충전하지 않을 경우 다시 MP 부족상황이 발생하면 체력이 충분해도 강제로 멈춰 기를 모으기 때문에 얻어맞기 십상이다.
그리고 스페셜기가 새로 추가가 되었는데 상대 캐릭터를 다운시키면 다운 1회당 체력 게이지가 1칸 굵어지며 이 굵어진 스페셜 게이지가 자신의 현재 체력에 도달하면 상단에 플레이어 캐릭터의 이름이 반짝거리며 스페셜기를 쓸수 있다. 참고로 HP가 적색이면 상시 스페셜상태이며, 아이템중 보라색 깡통을 먹으면 강제로 스페셜상태가 된다. 또한 스페셜 상태일 때 체력회복 아이템을 획득하면 스페셜 상태가 풀린다. 그나마 스페셜 게이지가 어느정도 차 있을 때 체력회복아이템을 획득하면 스페셜 게이지는 남아있다.
그리고, 자신의 HP를 일정량 소모해서 적들을 날릴 수 있는 궁극기까지 추가가 되어 더욱 다이나믹한 게임을 즐길 수 있게 되었다.
비록 그래픽이 깨지는 현상으로 인하여 MAME판에서는 조금 문제가 있긴 하지만 게임을 즐기기에는 그다지 큰 지장을 초래하지 않으니 그다지 신경쓸 문제는 아니다. 단지 조금 걸리적거릴 뿐. 기판의 용량을 한계까지 썼는지 스토리 관련 언급이나 음성이 없다. 게임 플레이에 지장을 주는 것은 아니지만 아쉬운 부분이다.그저그렇다
숨겨진 요소로 동캐릭터 선택이 있으며 C 버튼을 누르고 있는 상태로 이동하면 상대에게 이미 커서가 가 있는 캐릭터에도 이동이 가능하며 선택도 가능하다. 이렇게 해서 동캐릭터를 선택하면 2P의 캐릭터의 색깔이 바뀐다. 다만, 맨 처음에 동시 시작해서 캐릭터 선택할때는 고른 순서는 관계없고 무조건 1P 측이 원래 컬러로 진행하게 된다.
Guardians
Guardians (ガーディアンズ), known as Denjinmakai II (電神魔傀II) in Japan,[1] is a side-scrolling beat 'em up developed by Winkysoft and published by Banpresto that was exclusively released as a coin-operated arcade game in 1995 as the successor of the 1994 arcade game Denjin Makai
Gameplay
Guardians can be played by up to two players simultaneously. Health gauges are displayed for both player and enemy characters, while energy bars are displayed for special moves.
The controls for Guardians consist of an eight-way joystick and two buttons for attacking and jumping respectively. Pressing the attack button repeatedly when attacking an enemy or multiple enemies will cause the player character to perform a combo. The final blow of the combo can be changed to a throw if the player moves the joystick in the opposite direction just before landing it. The player also can perform a jump attack. When two players play, they can perform team-based special moves.
Enemies can be grabbed simply by walking into one of them. When an enemy is grabbed, the player can perform a grab attack by pressing the attack button or perform a throw by tilting the joystick left or right. A thrown enemy can be tossed at another for additional damage. Items such as weapons, health recovery items, and items awarding extra points can be picked up by standing over one and pressing the attack button. Weapons have limited uses and will disappear if the player is disarmed by an enemy too much or when the player moves to a new area.