HOB é um ótimo exemplo de um bom GAME DESIGN | Old Players
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Em setembro de 2019 eu tive a ideia de criar o decodificando. Seria um quadro onde eu falaria sobre uma mecânica, um tema ou algum elemento de um videogame que merecesse certo destaque. Que precisasse ser mostrado em um contexto único.
Essa ideia surgiu pela minha curiosidade em saber das coisas. Eu não sou formado em nada relacionado a criação de videogames e tudo o que eu sei, é o que eu li e continuo lendo sobre o assunto.
Mas, esse vídeo não é uma aula de história sobre a criação de um quadro e sim, sobre o quanto perdemos tempo apenas analisando elementos que fogem da mesmice e esquecemos que, o básico, pode fazer com que um jogo seja um exemplo de game design.
E é aqui que entra Hob, jogo da Runic Games, o mesmo estúdio por trás da série Torchlight, e que mostra que apostar em elementos de design não tão fora da caixa, conseguem construir um jogo extremamente divertido e cativante.
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HOB é um ótimo exemplo de um bom GAME DESIGN | Old Players
https://youtu.be/TE6TkL-aU4A
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