НЕУДЧНОЕ прохождение ЗА ГЕРМАНСКУЮ ИМПЕРИЮ►HOI4

Subscribers:
199
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ayU1J8Ca-II



Hearts of Iron IV
Game:
Duration: 2:09:25
38 views
7


Hearts of Iron IV (в переводе с англ. — «Железные сердца IV»; в русской версии упоминается под названием «День Победы IV») — компьютерная игра в жанре глобальной стратегии, разработанная шведской студией Paradox Development Studio и изданная компанией Paradox Interactive. Релиз игры состоялся 6 июня 2016 года.
Hearts of Iron IV — продолжение Hearts of Iron III и четвёртая игра из серии видеоигр Hearts of Iron. Как и предыдущие игры серии, Hearts of Iron IV фокусируется на Второй мировой войне. Игрок может взять под своё правление любое государство на Земле, существовавшее во время одного из сценариев, и привести его к победе или поражению в войне против других государств либо вовсе воздержаться от вступления в войну.

Игра охватывает период Второй итало-эфиопской войны, Гражданской войны в Испании, Гражданской войны в Китае, Второй японо-китайской войны, Второй мировой войны.

В игре существуют два сценария — две отправные точки: 1 января 1936 года и 14 августа 1939 года — и два пути развития игры: неисторический (страны будут выбирать какой-либо путь из доступных) и исторический (страны будут следовать исторической хронологии).

Отличительной особенностью игры являются национальные фокусы. Продвигаясь по дереву национальных фокусов, игрок получает национальные духи, дающие определённые бонусы для страны, либо помощь в промышленности или исследованиях, либо цель войны против другой страны. Некоторые фокусы взаимоисключающие. Крупные державы (СССР, Франция, Третий рейх, Италия, Великобритания, США, Япония) имеют собственные уникальные деревья фокусов. Покупаемые и иногда бесплатные дополнения добавляют уникальные деревья также для второстепенных стран, таких как Польша, Венгрия, Румыния, Югославия, Чехословакия, Мексика, Нидерланды, Испания, Португалия, Китайские клики и страны Британского Содружества. Но по большей части у малых стран отсутствуют уникальные национальные фокусы, вместо этого страны имеют стандартное, универсальное дерево фокусов.

В зависимости от выбора игрока страна может прийти к определённой идеологии: демократии, коммунизму, фашизму или так называемому нейтралитету. В сценарии 1939 года у стран уже есть ряд выполненных фокусов, в том числе политических, что зачастую исключает возможность смены политического ландшафта и идеологии.

Исходя из выбранной идеологии страна сможет действовать по-разному. Например, «нейтральные» страны могут обосновывать цели войны — без которых войну возможно объявить, исключительно по уникальным фокусам — только при определённом уровне мировой напряжённости. Демократическим странам также нужен определённый уровень мировой напряжённости, однако в отличие от «нейтрального» демократическое государство не может обосновать цель войны против государства с такой же идеологией или не создавшего мировой напряжённости. У стран с фашистской или коммунистической идеологией ограничений в принципе нет или они незначительны.

Любые ограничения вне зависимости от идеологии могут быть изменены с помощью национальных духов. Например, выполнив фокус «Мир во всём мире», коммунистическая или фашистская Турция получит национальный дух «Кемалистский нейтралитет», что значительно усложнит стране обоснование войны и вступление в альянс, до тех пор пока она не вступит в любой альянс с помощью национального фокуса и этот национальный дух не будет удалён, как бессмысленный.
Доролнения корые я использовал:
Waking the Tiger
Death or Dishonor







Other Statistics

Hearts of Iron IV Statistics For Белая пантера Play

Currently, Белая пантера Play has 38 views for Hearts of Iron IV across 1 video. There's close to 2 hours worth of content for Hearts of Iron IV published on his channel, making up less than 0.88% of the total overall content on Белая пантера Play's YouTube channel.