【HOI4】第13回:連合VS枢軸コラボマルチ!欧州情勢は複雑怪奇!!【Vtuber】
お世話になります!白井銀次郎であります!
定例となりました第13回連合VS枢軸マルチ!
今回は初カナダとして、ケベックの人たちを戦場に送って参ります!
宜しければ是非ご覧ください!!!
========枢軸国(敬称略)========
ドイツ :アクアク
イタリア :天下御風
日本 :氷桜よつき
フィンランド :斑鳩 剣鬼
========連合&コミンテルン(敬称略)========
アメリカ :シヴィル・フォン・アルデアシュタット
ソ連 :一之三頼
イギリス :かいざあ
カナダ :白井銀次郎
ポーランド :ヴィーシャ
=========ルール工業地帯=========
陣営戦に関するルール
・プレイヤーは国家と所属陣営(連合or枢軸orコミンテルン)を最初から決め、戦争に突入する。連合とコミンテルンはゲーム的に別陣営だが、ルール上は「連合国陣営」として扱う。
・それ以外の陣営立ち上げは原則不可。NFの進行上などの理由でどうしても必要な場合は審議のため先に申請すること。
・他陣営の戦線での戦闘(連合国によるコミンテルン戦線への派遣またはその逆)は禁止。
・連合国陣営は1939年9月1日以前に拡張戦争を行ってはならない。
・枢軸国陣営も1939年9月1日以前にイベントや請求権を用いた正当化以外での拡張戦争を行ってはならない。
・上記2つのルールに違反しない場合でも、1939年1月1日以前にプレイヤー同士が戦争を行ってはならない。
円滑な進行のためのルール
・プレイヤーに対する諜報作戦によるクーデター、政党支持工作を禁止。
・プレイヤーが作成する師団編成の最低大隊数は5とする。また、フィールドに配置する師団はできるだけ5大隊以上のものであるようにすること。
・空挺師団は、最低大隊数を9以上とする。
・意図的な(損耗の結果あるいは回航を除くという意)4隻未満での艦隊編成を禁止。
・軍用原子炉は最大で1国5個までしか建造してはならない。
フェアプレイに関するルール
・プレイヤーに対する意図的な首都包囲を禁止。
・包囲下および包囲直前での師団編成の改変、師団の解体を禁止。
・戦争が始まった時、陣営内の同盟国、傀儡国は全ての戦争に参加すること。
・セーブデータをもとに、24時間以上時間を進めることを禁止。
・プレイヤーチートに相当する可能性がある行為を行いたい場合、審議の為申請すること。
ゲームバランスのためのルール
・空挺師団は練度2(訓練済み)以上でなければ降下作戦、強襲作戦に使用してはならない。
・特殊部隊ドクトリン(空挺)における2段目右分岐、「戦闘投入」は採用してはならない。
・ドイツ、ソ連、イタリア、ハンガリー以外の国家が戦争をせずに州を手に入れる場合、審議のため事前に申請しなければならない。
・カミカゼ攻撃は開始時の中核州を喪失した場合のみ使用可能。
・貿易相手は同一イデオロギーの国家を優先すること。また、不足を補う以上の資源購入は避けること。
特定の国家にプレイヤーが入る場合のルール
・ノルウェー、メキシコ
トロツキーに関連するイベントで、拘束してソ連に送る選択肢を選んではならない。
・満州国
蒙古国の中核州以外の中華領土を領有してはならない。
・フィンランド
フィンランドにプレイヤーが入っている場合、ソ連は冬戦争で請求権を持つ州の割譲以上の要求をしてはならない。
・ポーランド
諜報作戦「ワルシャワ蜂起」を実行してはならない。
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