Homeworld

Channel:
Subscribers:
10
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=6oFdLf1Kpow



Duration: 32:35
2 views
0


Донат с озвучкой: https://www.donationalerts.com/r/lesn...
Накорми стримера ибо он работает непоклодая мышки. https://send.wtf/lesnishey/delivery

Погрузитесь в эпические космические стратегии, которые дали новое определение жанру стратегий в реальном времени. Контролируйте флот кораблей и постройте собственную армаду, пройдя более чем 30 одиночных миссий. Выбирайте типы кораблей, построения флота и боевую тактику в зависимости от стратегической ситуации. Применяйте самые передовые исследования, чтобы строить широкий спектр кораблей — от обычного истребителя до гигантского авианосца.

На протяжении долгих веков обитатели планеты Харак (Kharak) жили в уверенности, что их планета им не родная. Существовала Загадка Происхождения (Question of Origin), разрешить которую не удавалось ни путём полемики, ни путём научных изысканий. Так продолжалось до тех пор, пока научные достижения и растущая потребность в новых территориях не вынудила искать обитаемые места в доселе непригодных для жилья экваториальных пустынях. Орбитальный спутник обнаружил погребённый в песках исполинский космический корабль. Незамедлительно к нему была послана экспедиция. Среди останков корабля были обнаружены артефакты: Путеводный Камень (Guidestone) и гипердвигатель.

Путеводный камень содержал в себе карту галактики и простой однозначный вектор, указывающий на определённое место недалеко от центра галактики. Это место было подписано словом Хиигара (Hiigara), что на всех наречиях Харака означало «дом». Задолго до находки Путеводного Камня было определено, что изначально существовала одна культура и одно наречие, потому находка имела чрезвычайно высокую важность.

Всё население объединилось для великой цели — постройки космического корабля, содержащего в себе отремонтированный гипердвигатель, чтобы вернуться на историческую родину в центре галактики. Кроме того, была предпринята кампания по набору колонистов-репатриантов. Девушка по имени Каран С’Джет (Karan S’Jet) добровольно становится живым центральным процессором материнского корабля и Командующей Флотом (Fleet Command).

Игра начинается в момент запуска материнского корабля со Стапелей (Scaffold), где игроку предлагается пройти первую тренировочную миссию для освоения основ управления флотом.

В конце тренировочной миссии материнский корабль совершает гиперпрыжок к окраинам системы Харак, где выясняет, что корабль поддержки Кхар-Селим был атакован и разрушен неизвестным флотом. Этот же флот атакует и материнский корабль. После отражения нападения, материнский корабль спешно возвращается на орбиту планеты Харак, где застаёт картину тотального опустошения и разрушения. Поверхность планеты полностью опустошена, в живых не осталось никого, за исключением массивных барж с погружёнными в анабиоз колонистами. Баржи атакуются кораблями, после захвата одного из которых становится понятно, что войну против кхаракидов ведёт древняя Таиданская империя, наложившая запрет предкам кхаракидов на использование гипердвигателя несколько тысяч лет назад. Поскольку возвращаться больше некуда, флот во главе с материнским кораблём приступает к выполнению своей основной миссии — путешествия на Хиигару, что отныне является единственным условием выживания.







Tags:
World War Z
WWZ
wwz
zombi
боевик
стрелялка
прохождение
Surviving the Aftermath
выживание
симулятор
пост- апокалипсис
песочница
Homeworld
космос
сражения



Other Statistics

Homeworld: Deserts of Kharak Statistics For lesnishey

lesnishey currently has 2 views spread across 1 video for Homeworld: Deserts of Kharak. His channel published less than an hour of Homeworld: Deserts of Kharak content, making up less than 0.10% of the total overall content on lesnishey's YouTube channel.