Hunter: The Reckoning - Parte 1 - Direto do Xbox Classic.
Hunter: The Reckoning é um jogo hack-and-slash de tiro em terceira pessoa de 2002 desenvolvido pela High Voltage Software e publicado pela Interplay Entertainment para Xbox e GameCube. É baseado no RPG de mesa de mesmo nome e faz parte da série maior World of Darkness. Duas sequências, Wayward e Redeemer, foram lançadas em 2003.
Os jogadores assumem o papel de caçadores que lutam contra hordas de inimigos com armas brancas, armas de longo alcance e magia. A história gira em torno da Penitenciária Ashcroft, uma prisão que foi tomada por vampiros como local de alimentação; os presos que ali morrem ressuscitam como espectros vingativos e destrutivos.
A Interplay optou por adaptar Hunter: The Reckoning em um videogame porque eles pensaram que isso se traduziria bem em um jogo de ação, um gênero no qual sua divisão Digital Mayhem estava se concentrando. Pretendia-se desde o início ser um título emblemático para eles, e o primeiro de uma série, o que levou à decisão de desenvolvê-lo para o Xbox, por ser novo na época e ter maiores capacidades gráficas do que outros consoles. O jogo foi bem recebido por sua jogabilidade e visual, embora a versão GameCube tenha sido criticada por seus gráficos rebaixados e problemas de taxa de quadros.