I Am Alive | Vidéo-Test PS3 (NAYSHOW)
Très attendu après son annonce en 2008, I Am Alive a vite arrêté de faire parler de lui pour devenir une arlésienne... ce qui n'est pas forcément bon signe. Après un développement chaotique, de nombreux brainstorming arrachés et finalement une reprise à zéro en passant le projet à un autre studio, le destin du jeu n'était pas des plus sûrs... Mais il est sorti sans encombre, pouvant crier haut et fort que cette fois ci c'était bon " I AM ALIVE !! " ("Fuck, Gag, ce jeu de mot a été fait dans tous les sites, tu pouvais pas faire plus original ?" - " Rien à faire, t'façon personne me lit. Ah... mon époque d'écrivain me manquerait presque"). Se présentant comme un survival sans l'horror, I Am Alive tente d'appliquer des dynamiques de jeu toute nouvelle afin d'aborder le jeu de manière très humaine, que se soit dans le gameplay que dans les relations entre personnages... Le résultat de ce jeu post-apocalyptique est-il fidèle à ce qu'il avait promis ? La réponse se trouve dans ce test !
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