분위기 있는 배경을 제작한 만화가 Inio Asano | 프로젝트 집중조명 | 언리얼 엔진

Subscribers:
61,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=-iNfXm5LoHw



Duration: 5:28
3,023 views
0


유명 만화가 Inio Asano는 만화 속 장면에 사용할 배경을 제작하기 위해 혁신적인 기법을 고안해냈습니다. 연재만화 'Dead Dead Demon's Dededede Destruction'의 작가인 그는 제작 과정에 대해 설명하며, 다른 만화가들도 게임 엔진 기술을 실험해보면 그 이점을 누릴 수 있다고 믿는 이유에 대해 얘기합니다.




Other Videos By Unreal Engine KR


2020-07-02PBR 워크플로 | SIGGRAPH 2019 | 언리얼 엔진
2020-07-02HOK - 게임 엔진으로 건축의 미래를 만들다 | SIGGRAPH 2019 | 언리얼 엔진
2020-07-02할론 엔터테인먼트 - 유익한 언리얼 엔진 여정 | SIGGRAPH 2019 | 언리얼 엔진
2020-07-02시네 트레이서(Cine Tracer) - 시네마틱 라이팅 | SIGGRAPH 2019 | 언리얼 엔진
2020-07-02유튜브 스타 엘 루비우스의 침실: UE4로 제작한 VR 경험 구축 사례 | 프로젝트 집중조명 | 언리얼 엔진
2020-07-02SF 공포 게임 Moons of Madness만의 분위기와 긴장감을 표현한 비결 | 프로젝트 집중조명 | 언리얼 엔진
2020-07-02언리얼 엔진 인카메라 VFX: BTS | 프로젝트 집중조명 | 언리얼 엔진
2020-07-02Octopath Traveler, 특유의 “HD-2D” 아트 스타일과 스토리로 꿈의 JRPG 실현 | 프로젝트 집중조명 | 언리얼 엔진
2020-07-02자연스러운 60fps 영상 제작 비결: 실시간 기술로 사막을 가로지르는 리릭 비디오를 제작한 Bruce Springsteen | 프로젝트 집중조명 | 언리얼 엔진
2020-07-02VR을 활용해 최고급 비즈니스 클래스 서비스를 홍보하는 Air Canada | 프로젝트 집중조명 | 언리얼 엔진
2020-07-02분위기 있는 배경을 제작한 만화가 Inio Asano | 프로젝트 집중조명 | 언리얼 엔진
2020-07-02하이퍼리얼 이미지로 뉴질랜드 문화를 보존하는 언리얼 엔진 | 프로젝트 집중조명 | 언리얼 엔진
2020-07-02애니메이션 작업에 재미를 더하는 리얼타임 기술 | 프로젝트 집중조명 | 언리얼 엔진
2020-07-01믹서 2020: 3D 텍스처링 소개 | 퀵셀
2020-07-01브리지 2020: 기본 | 퀵셀
2020-07-01트윈모션에서 클릭 한 번으로 Rhino 데이터 동기화하기 | 웨비나 | 트윈모션
2020-06-30교육용 퀵셀 툴 | 언리얼 교육 라이브스트림
2020-06-30교육자 현장 가이드 | 언리얼 교육 라이브스트림
2020-06-30언리얼 엔진 내 협업 및 팀워크 | 언리얼 교육 라이브스트림
2020-06-29멀티드롭의 효율적인 오브젝트 추가 기능 | 팁 & 트릭 | 트윈모션
2020-06-29라이팅 값 오버라이드 | 팁 & 트릭 | 트윈모션



Tags:
Unreal Engine
Epic Games
UE4
Unreal
Game Engine
Game Dev
Game Development
VR
M&E
언리얼 엔진
에픽게임즈
언리얼엔진4
언리얼 엔진 4
언리얼
게임엔진
게임 엔진
게임 개발자
게임개발자
게임개발
게임 개발
존 윅
가상현실
영화제작
버추얼 프로덕션
inio asano
아사노 이니오
Dead Dead Demon's Dededede Destruction
데드데드 데몬즈 디디디디 디스트럭션