Insider: Star-Wars-Spiel nicht wegen Story-Fokus gestoppt - Skandal um WoW-Fan-Server - News
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Themen am 19.10.17:
Insider: Star Wars-Spiel nicht wegen Singleplayer-Fokus gestoppt
Gestern hatten wir vom Ende von Visceral Games und der Neuausrichtung des Star-Wars-Spiels berichtet. Da hatte Electronic Arts in einer Stellungnahme erklärt, dass man dem Spiel beim Entwickler EA Vancouver eine auf Spieler-Feedback-basierende neue Ausrichtung gibt, so dass die Spieler dieses Spiel immer wieder und über Jahre hinweg spielen können – Games as a service wurde dabei stark angedeutet.
Jetzt meldet sich allerdings Journalist und Branchen-Insider Jason Schreier zu Wort und erklärt, dass offenbar nicht der Singeplayer-Story-Fokus das Problem beim Visceral-Star-Wars-Spiel waren. Vielmehr wolle EA damit vor Investoren davon ablenken, dass das Projekt das reinste Chaos gewesen sein.
Schreier nennt keine Namen, spricht aber davon das aus Entwicklerkreisen gehört zu haben. Der Kotaku-Autor gilt in der Branche als extrem gut vernetzt. Das nach wie vor namenlose Projekt entsteht ohne neues Release-Zeitfenster bei EA Vancouver.
Nintendo Switch bekommt endlich Savegame-Transfer
Die Nintendo Switch bekommt mit dem Firmware Update 4.0 endlich ein lange überfälliges Feature: Den Transfer von Profilen und Savegames zwischen Switch-Konsolen.
Allerdings funktioniert der Transfer nur direkt zwischen zwei Konsolen, es gibt also kein zusätzliches Cloud-Backup. Nach wie vor müssen die Spieler also bangen, dass der auf ihrer Konsole gespeicherte Spielstand keinesfalls beschädigt werden, da es keine Möglichkeit zum Backup gibt.
Zudem gibt’s auch die Möglichkeit, kurze Gameplay-Clips in ausgewählten Spielen aufzuzeichnen. Wenn man die Capture-Taste gedrückt hält, werden die letzten 30 Sekunden als Videoclip gespeichert. Aktuell funktioniert das aber nur in The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe, ARMS, and Splatoon 2. Die neue Software kann man ab sofort auf seine Switch herunterladen.
WoW-Classic-Server wegen Betrugsskandal aufgelöst
Die unendliche Geschichte um den Classic-WoW-Server Nostalrius geht in ein weiteres unrühmliches Kapitel. Denn nachdem das Projekt unter Androhung von Rechtssteitigkeiten mit Blizzard aufgegeben wurde, hat das Projekt Elysium die Arbeit aufgegriffen und weitergeführt – bis jetzt, denn nun haben einige der Verantwortlichen den Vanilla-Server selbst den Todesstoß versetzt.
Denn zwei hochrangige Mitglieder des Elysium-Teams haben Schindluder mit den für den Betrieb des Servers nötigen Spendengeldern gemacht. So sollen die beiden Täter nicht nur schmutzige Geschäfte mit Goldsellern betrieben haben, sondern eine Person auch 2.000 Dollar Spendengelder veruntreut und für private finanzielle Zwecke missbraucht haben.
In einer Stellungnahme gestehen die beschuldigen Team-Mitglieder die Taten ein, erklären aber dabei nur die besten Absichten gehabt zu haben. So sollte der Gold-Seller-Deal das Projekt finanziell über Wasser halten. Der Diebstahl der Spendengelder wiederum sollte dem beschuldigten Teammitglied helfen, seine privaten Finanzprobleme auszugleichen, die durch den hohen Zeiteinsatz am Elysium-Projekt entstanden sind.
Der Imageschaden ist allerdings so schwer, dass man sich entschieden hat ohne die Schwarzen Schafe einen neuen Anlauf bei privaten Classic-WoW-Servern zu unternehmen. Der soll unter dem Titel Light’s Hope an den Start gehen und vermutlich auch auf die eine oder andere Art die gespeicherten Charaktere der Elysium-Spieler übernehmen.
Offiziell gibt’s übrigens nach wie vor keine Möglichkeit vom WoW-Entwickler Blizzard, World of Warcraft in seiner ursprünglichen Form spielen zu können.
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