InteractiveLab: Игровые механики в интерактивных инсталляциях (DevGAMM Kyiv 2013)

Channel:
Subscribers:
26,800
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Y4mJDyX7ShI



Duration: 1:12:52
923 views
17


"Игровые механики в интерактивных инсталляциях"

Скачать презентацию: http://www.slideshare.net/flashgamm/interactive-lab-game-mechanics-in-interactive-installations

Валентин Симонов -- основной разработчик компании Interactive Lab, где он воплощает в жизнь самые сумасшедшие креативные идеи, связывая своими знаниями и опытом бесконечные вариации железа и реализации изощренных алгоритмов. Имеет в кармане несколько наград FWA.

Что бы вы сделали, если бы не были ограничены рамками компьютера или планшета? Если бы вы могли использовать любую комбинацию софта, экранов, камер и контроллеров? Парадокс, но в отсутствии ограничений, сделать что-то действительно интересное становится гораздо сложнее. Вот здесь-то и необходима взрывная смесь креатива, гейм-дизайна и UX-дизайна. В этом докладе, Валентин расскажет о своём опыте создания интерактивных проектов, а также покажет лучшие по его мнению проекты других медиа-художников и креативных студий.




Other Videos By DevGAMM


2014-06-17Сергей Батищев: 2D игры на HTML5: мифы и реальность разработки (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17tinyBuild GAMES. Steam Early Access: издание SpeedRunners (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Nika Entertainment: Какой персонаж нужен игре? (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Signus Labs: Сторителлинг своими руками (DevGAMM Moscow 2014)
2014-05-23DevGAMM - В мире животных
2014-05-23DevGAMM Moscow 2014 - Interviews
2014-05-23DevGAMM Moscow 2014 - Только актуальные вопросы :)
2014-04-25DevGAMM Moscow 2014 - Trailer
2014-01-23Machinarium and Beyond by Jakub Dvorsky, DevGAMM Kyiv 2013
2014-01-23xitri.com: Эффективный Level Design — как создавать хорошие уровни с первого раза (DevGAMM 2013)
2014-01-11InteractiveLab: Игровые механики в интерактивных инсталляциях (DevGAMM Kyiv 2013)
2014-01-11Game Lynch Kyiv 2013
2014-01-11Award ceremony Game contest DevGAMM Kyiv 2013
2014-01-11Игровая вселенная Wargaming.net: взаимодействие с игровым сообществом (DevGAMM Kyiv 2013)
2014-01-11Playscape: The next big thing is Real-Time Multiplayer Games (DevGAMM Kyiv 2013)
2014-01-11Круглый стол: Руководство по выживанию инди-разработчиков (DevGAMM Kyiv 2013)
2014-01-11RJ Games: Community: кому это нужно? (DevGAMM Kyiv 2013)
2014-01-11Discussion Panel «Analytics, Advertising & Monetization in mobile games» (DevGAMM Kyiv 2013)
2014-01-11Rovio Stars tips and tricks to game development (DevGAMM Kyiv 2013)
2014-01-11FDG Entertainment: Banana Kong -- Designing an Endless Runner (DevGAMM Kyiv 2013)
2014-01-11Zeptolab: Постмортем Pudding Monsters (DevGAMM Kyiv 2013)



Tags:
DevGAMM
DevGAMM Kyiv 2013
talk
доклад
конференция
игры
конфа
Valentin Simonov
InteractiveLab
инсталляция
игровые механики