Игровая вселенная Wargaming.net: взаимодействие с игровым сообществом (DevGAMM Kyiv 2013)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=2DlyhOtQnik



Duration: 24:37
595 views
7


"Игровая вселенная Wargaming.net: взаимодействие с игровым сообществом"

Скачать презентацию: http://www.slideshare.net/flashgamm/game-universe-of-wargamingnet-interacting-with-game-community

Юрий Курявый. Родился 15 января 1988 года в г.Минске. Высшее юридическое образование. В Компании wargaming.net c конца 2011 года. Руководитель отдела комьюнити с середины 2013 года.

В докладе речь пойдет о целях и механизмах управления игровым сообществом, методах взаимодействия с аудиторией проектов Wargaming.net.




Other Videos By DevGAMM


2014-05-23DevGAMM - В мире животных
2014-05-23DevGAMM Moscow 2014 - Interviews
2014-05-23DevGAMM Moscow 2014 - Только актуальные вопросы :)
2014-04-25DevGAMM Moscow 2014 - Trailer
2014-01-23Machinarium and Beyond by Jakub Dvorsky, DevGAMM Kyiv 2013
2014-01-23xitri.com: Эффективный Level Design — как создавать хорошие уровни с первого раза (DevGAMM 2013)
2014-01-11InteractiveLab: Игровые механики в интерактивных инсталляциях (DevGAMM Kyiv 2013)
2014-01-11Away3D: Changing the script: Away3D coding with Typescript and WebGL (DevGAMM Kyiv 2013)
2014-01-11Game Lynch Kyiv 2013
2014-01-11Award ceremony Game contest DevGAMM Kyiv 2013
2014-01-11Игровая вселенная Wargaming.net: взаимодействие с игровым сообществом (DevGAMM Kyiv 2013)
2014-01-11Zeptolab: Постмортем Pudding Monsters (DevGAMM Kyiv 2013)
2014-01-11Picaboum: How to diversify core gameplay in casual games? (DevGAMM Kyiv 2013)
2014-01-11Круглый стол «Все, что вы хотели знать о звуке, но боялись спросить» (DevGAMM Kyiv 2013)
2014-01-11Unity3d, Unity2d — демонстрация 2D-функционалa и разговор о будущем (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-31Блиц-доклады по 5 минут @ DevGAMM Kyiv 2013
2013-12-30Mail.Ru: Нужен ли проекту сценарист? (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Playtestix: Плейтест в кейсах и цифрах. «До-После», пути достижения, метрики (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Corona SDK: Быстрая разработка кроссплатформенных игр (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30COLT. Программирование в реальном времени (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30vectoo.com: Как сделать игру узнаваемой. Wacom и Corel в помощь! (DevGAMM Kyiv 2013)



Tags:
DevGAMM
DevGAMM Kyiv 2013
talk
доклад
конференция
игры
конфа
Wargaming.net
community
Marketing & PR
Social Games & Networks