[INTRO] WARZARD (Capcom, 1996) 💫 RED EARTH ⚔️ RPG Fighting Game - Medieval Fantasy
"Red Earth , lanzado en Japón como War-Zard, es un juego de lucha en 2D con temática de fantasía lanzado por Capcom como un juego de arcade en 1996. Fue el primer juego para elhardware CP System III de Capcom, el mismo hardware en el que se ejecutan Street Fighter III y sus derivados. Después de no haber sido lanzado en una plataforma doméstica durante 26 años, el 20 de febrero de 2022 se anunció que Red Earth recibiría su primer puerto como parte de Capcom Fighting Collection.el 24 de junio de 2022 para PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch y PC.
Red Earth presenta dos modos de juego diferentes: un modo Quest para un jugador y un modo Versus para dos jugadores. En el modo Quest, el jugador elige uno de los cuatro personajes principales y avanza a través de la historia de su personaje mientras lucha contra una serie de ocho adversarios controlados por computadora en batallas uno contra uno (como en el primer Street Fighter ), ganando experiencia puntos durante cada batalla, que se utilizan para mejorar el ataque y la defensa del personaje y acceder a nuevos movimientos. [5] En el modo Versus, dos jugadores luchan entre sí, cada uno con cualquiera de los cuatro personajes principales (incluido el mismo personaje que el otro jugador). Red Earth utiliza una función de contraseñaeso le permite al jugador jugar el juego más tarde en el mismo nivel de habilidad que alcanzó su personaje cuando terminó la última vez. [5] El personaje puede adquirir nuevas habilidades dependiendo del nivel de habilidad que haya alcanzado.
El sistema de lucha en sí es similar a los juegos de lucha anteriores de Capcom, como la serie Street Fighter , con algunas diferencias clave. En primer lugar, el indicador de vitalidad de cada oponente controlado por computadora contra el que se enfrenta el jugador durante el modo Quest se muestra en la parte inferior de la pantalla y es mucho más grande que el indicador de vitalidad del propio jugador. Además, a medida que el jugador golpea a sus oponentes, salen varias monedas y cofres del tesoro. Recolectar monedas proporciona puntos de experiencia, mientras que se pueden encontrar varios artículos en cofres del tesoro, como orbes (que se usan para realizar súper movimientos) y comida (que repone la vitalidad del jugador). Estos elementos hacen que el juego sea muy similar a un juego de acción de desplazamiento lateral en lugar de un juego de lucha tradicional, similar a la propia adaptación de Capcom delJuego de lucha de Dragones y Mazmorras .
Red Earth es uno de los pocos juegos de Capcom con muertes . Incluyen dividir al oponente por la mitad, decapitación, ruptura de arterias, extracción de órganos y corte de extremidades. También presenta múltiples finales y finales ocultos influenciados por las acciones del jugador, las opciones dadas (similar al final de Chun-Li en Super Street Fighter II ), la cantidad de continuaciones utilizadas y la forma de matar enemigos."
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