Jaime Rodriguez (Microsoft) - Windows 10 UWP Development Overview

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=0mhAaPEQk6k



Duration: 57:04
92 views
0


http://www.slideshare.net/flashgamm/windows-10-uwp-development-overview

To have a financially successful game, great gameplay is only half the work; you still need to decide how you will monetize your users, how you will acquire them, keep them engaged, etc. Join these sessions to learn about all the options the Universal Windows Platform has for engaging and monetizing users; you will learn about some obvious, proven features like live tiles, and notifications, and you will also learn about the upcoming features in the upcoming Windows 10 Anniversary release.




Other Videos By DevGAMM


2016-06-07Александр Зорич (Zorichbooks) - Писатель в геймдеве: от игры к книге и назад
2016-06-07Антон Ланде (Мастерская актера Lande Project) - Псифактор воздействия на игрока
2016-06-07Алексей Колесников (Mail.Ru Group) - Нарратив против ММО
2016-06-07Сколько стоит нарратив, или Как посчитать профит от истории в игре?
2016-06-07Игорь Несмелов (Saber Interactive) - Юмор в играх: серьезно о несерьезном
2016-06-07Евгений Данилов (Независимый эксперт) - Дзен игрового сценариста в казуальных играх
2016-06-07Владислав Архипов (Dentons) - Права на персонажей и нюансы пасхалок
2016-06-07Neil Leslie (Microsoft) - Microsoft Platform for Game Developers
2016-06-07Виктор Кисилев (Microsoft) - Новый функционал Windows 10 Store, Tips&Tricks для разработчиков игр
2016-06-07Ромуальд Здебский (Microsoft) - Как заработать миллионы долларов с Windows Store
2016-06-07Jaime Rodriguez (Microsoft) - Windows 10 UWP Development Overview
2016-06-07Jaime Rodriguez (Microsoft) - Boosting Engagement in UWP apps
2016-06-07Евгений Ромин (Brainy Studio) - Turn On: как мы запускали первую российскую игру под ID@Xbox
2016-06-07Дмитрий Андреев (Microsoft) - Глубокое погружение в DirectX 12
2016-06-07Евгений Шкляр (Microsoft) - Особенности UI&UX для UWP под Windows 10
2016-06-07Александр Белоцерковский (Microsoft) - Microsoft Azure - Облачный бэкенд для ваших игр
2016-06-07Neil Leslie (Microsoft) - DevGAMM Opening
2016-06-07Chris Remo (Campo Santo) - Firewatch: Rethinking Story-Driven Games
2016-06-07Леонид Сиротин (Независимый эксперт) - А ты точно продюсер?
2016-06-07Алекс Ничипорчик (tinyBuild) - Постмортем Punch Club
2016-06-07Rami Ismail (Vlambeer) - Nuclear Throne Postmortem: from Early Access to Consoles Release