Дмитрий Андреев (Microsoft) - Глубокое погружение в DirectX 12

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=XqFdOgW75KQ



Duration: 52:33
327 views
7


Технология DirectX 12 изменила уровень взаимодействия между приложением и оборудованием. Становясь ближе к «железу», разработчики могут добиться беспрецедентного уровня производительности, а художники рассчитывать на совершенно новые подходы по повышению выразительных возможностей вашей игры. Приходите на доклад, и вы узнаете, как работать с DirectX 12 API, и создавать универсальные приложения магазина Windows с использованием этой технологии.




Other Videos By DevGAMM


2016-06-07Евгений Данилов (Независимый эксперт) - Дзен игрового сценариста в казуальных играх
2016-06-07Владислав Архипов (Dentons) - Права на персонажей и нюансы пасхалок
2016-06-07Neil Leslie (Microsoft) - Microsoft Platform for Game Developers
2016-06-07Виктор Кисилев (Microsoft) - Новый функционал Windows 10 Store, Tips&Tricks для разработчиков игр
2016-06-07Ромуальд Здебский (Microsoft) - Как заработать миллионы долларов с Windows Store
2016-06-07Команда IzHard - OVIVO: от проекта на Джеме до победы в финале Microsoft Imagine Cup
2016-06-07Jaime Rodriguez (Microsoft) - Windows 10 UWP Development Overview
2016-06-07Валентин Симонов (Unity Technologies) - Unity 5.3 для виртуальной реальности и HoloLens
2016-06-07Agostino Simonetta (Microsoft) - ID@Xbox - your games on Xbox One and Windows 10
2016-06-07Андрей Ивашенцев (Game Insight) - Различные типы реальностей - VR, AR и Голограммы
2016-06-07Дмитрий Андреев (Microsoft) - Глубокое погружение в DirectX 12
2016-06-07Neil Leslie (Microsoft) - DevGAMM Opening
2016-06-07Chris Remo (Campo Santo) - Firewatch: Rethinking Story-Driven Games
2016-06-07Леонид Сиротин (Независимый эксперт) - А ты точно продюсер?
2016-06-07Алекс Ничипорчик (tinyBuild) - Постмортем Punch Club
2016-06-07Rami Ismail (Vlambeer) - Nuclear Throne Postmortem: from Early Access to Consoles Release
2016-06-07Круглый стол: Стримеры и видео-блоггеры: инструкция по применению
2016-06-07Mike Bithell (Bithell Games) - 10 things that seem to be working right now for indies
2016-06-07Games Jam Kanobu Awards Ceremony
2016-06-07Discussion Panel: International Indie Survival Guide
2016-06-07Jonathan Joyce (Twitch) - Twitch Talk: The Dos and Don'ts of Broadcasting



Tags:
apps
games