Neil Leslie (Microsoft) - Microsoft Platform for Game Developers

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=BxzKHZAwFCM



Category:
Guide
Duration: 29:51
142 views
0


This Microsoft track keynote session will give you the most important all-up overview and information on how you can develop games and be successful with Microsoft Platform. This complete overview will help you to make right choices on how to use Microsoft Platform for different types of games as well us guide you where you can get deeper information both online and at DevGAMM’s Microsoft track sessions after the keynote. If you need to understand the full picture – this is the right session to start.




Other Videos By DevGAMM


2016-06-07Никита Кулага (Lazy Bear Games) - Ошибки гейм дизайна в Punch Club
2016-06-07Narrative Challenge (Part 2)
2016-06-07Narrative Challenge (Part 1)
2016-06-07Александр Зорич (Zorichbooks) - Писатель в геймдеве: от игры к книге и назад
2016-06-07Антон Ланде (Мастерская актера Lande Project) - Псифактор воздействия на игрока
2016-06-07Алексей Колесников (Mail.Ru Group) - Нарратив против ММО
2016-06-07Сколько стоит нарратив, или Как посчитать профит от истории в игре?
2016-06-07Игорь Несмелов (Saber Interactive) - Юмор в играх: серьезно о несерьезном
2016-06-07Евгений Данилов (Независимый эксперт) - Дзен игрового сценариста в казуальных играх
2016-06-07Владислав Архипов (Dentons) - Права на персонажей и нюансы пасхалок
2016-06-07Neil Leslie (Microsoft) - Microsoft Platform for Game Developers
2016-06-07Команда IzHard - OVIVO: от проекта на Джеме до победы в финале Microsoft Imagine Cup
2016-06-07Jaime Rodriguez (Microsoft) - Windows 10 UWP Development Overview
2016-06-07Валентин Симонов (Unity Technologies) - Unity 5.3 для виртуальной реальности и HoloLens
2016-06-07Agostino Simonetta (Microsoft) - ID@Xbox - your games on Xbox One and Windows 10
2016-06-07Андрей Ивашенцев (Game Insight) - Различные типы реальностей - VR, AR и Голограммы
2016-06-07Jaime Rodriguez (Microsoft) - Boosting Engagement in UWP apps
2016-06-07Евгений Ромин (Brainy Studio) - Turn On: как мы запускали первую российскую игру под ID@Xbox
2016-06-07Дмитрий Андреев (Microsoft) - Глубокое погружение в DirectX 12
2016-06-07Евгений Шкляр (Microsoft) - Особенности UI&UX для UWP под Windows 10
2016-06-07Александр Белоцерковский (Microsoft) - Microsoft Azure - Облачный бэкенд для ваших игр