Je chasse les photos avec mon smartphone ! Je teste Dreadout 2 sur Switch ! Nouveau Project Zero ?
Mon Matériel :
* Vêtements : https://www.geeksoutfit.com/
* Console Retrogaming : Retrobox 8 (https://boutique-retrogaming.com/boutique/consoles-retrogaming/console-retrogaming-retrobox/console-retrobox-retrogaming-emulation-compacte-8to-70000-jeux/)
* Clavier Gaming : Razer Blackwidow V3 Roblox (https://www.razer.com/fr-fr/collabs/roblox)
* Casque Gaming : Razer Barracuda X Roblox
* Souris Gaming : Razer Orochi V2 Roblox
* PC Portable Gaming : Alienware X17 R2 (https://www.dell.com/fr-fr/shop/ordinateurs-portables/alienware-x17/spd/alienware-x17-r2-laptop/nawx17r208)
* Moniteur Console : AOC Gaming AG275QXL League of Legends Edition (https://eu.aoc.com/fr/gaming/products/monitors/ag275qxl)
* Ecran PC : Porsche Design AOC Agon Pro PD32M (https://shop.porsche.com/fr/fr-FR/p/porsche-design-aoc-agon-pro-pd32m-moniteur-P-P9320-4/4056487022307)
* Micro : TONOR TD510 (https://amzn.to/3J47Wws)
* Siège Gaming : Trust GXT 712 Resto Pro (https://www.trust.com/fr/product/23784-gxt-712-resto-pro-gaming-chair)
* Capture Ingame : AverMedia Live Gamer Ultra GC-553 (https://www.avermedia.com/fr/product-detail/GC553)
Introduction :
Si la saga Project Zero semble malheureusement totalement au point mort malgré une première trilogie mythique et deux autres volets qui étaient loin de démériter à l'horreur nippone comme on l'aime, des développeurs s'inspirent allègrement de la franchise de Koei Tecmo, comme nous le prouve le studio indonésien Digital Happiness et son Dreadout 2 sur consoles et PC. Suite d'un sympathique premier volet lancé en 2014 uniquement sur ordi et qui avait su trouver son public malgré des tares techniques évidentes, ce second opus entend nous offrir encore plus de fantômes et autres esprits maléfiques tirés du folklore indonésien tout en densifiant l'espace de jeu et en le parsemant de quêtes annexes et autres situations horrifiques diverses. On y incarne Linda, rescapée de l'opus originel et qui se retrouve harcelée par ses camarades de classe tout en devant affronter de sombres créatures infectant régulièrement son monde réel. Armée de son smartphone et parfois d'une arme blanche, elle va devoir comprendre comment se défaire de la malédiction qui la suit inéluctablement et vous pouvez me croire : ce sera loin d'être une mince... mais pas pour les raisons que l'on pourrait espérer hélas. Alors, ce Dreadout 2 peut-il nous faire oublier, le temps d'un instant, la cruelle absence de la saga Project Zero dans les titres à venir de Koei Tecmo ? La réponse dans mon vidéo-test complet sur Nintendo Switch !
Conclusion :
On croyait beaucoup en ce Dreadout 2 en tant que fils spirituel des Project Zero, d'autant que les promesses des développeurs de nous offrir des environnements plus vastes et explorables à l'envie ainsi que des quêtes annexes se déroulant de jour dans le monde réel avaient de quoi nous faire saliver, sans parler de la découverte du folklore horrifique indonésien, encore trop méconnu dans nos contrées abreuvées par les monstres et fantômes américains et japonais. Malheureusement, on sent bien que le studio n'a jamais eu les moyens de ses ambitions et on se retrouve au final avec un Survival Horror ultra faiblard techniquement parlant et qui, s'il s'offre parfois quelques fulgurances dans le design de ses ennemis ou dans cette incursion du monde des esprits dans votre quotidien, se perd trop souvent dans ses bugs, ses combats brouillons et son level design très pauvre. Dommage car avec plus de polish et vu son prix plutôt réduit pour sa durée de vie plus que correcte (10h), ce Dreadout 2 aurait pu représenter une excellente alternative à la saga Project Zero.
Note N-Gamz : 11/20
Points positifs : On explore le folklore horrifique indonésien/ Quelques fulgurances horrifiques/ Des passages façon Silent Hill/ Un chouette sound design/ L'idée des environnements plus ouverts/ Une bonne durée de vie pour le genre/ Un petit prix/ Assez fluide/ Un casse-croûte avant Project Zero 6
Points négatifs : Aucune traduction française/ Des tutos trop vite expédiés/ Ultra pixelisé en mode portable/ Un level design pauvre/ Des bugs bloquants rageants/ Des combats brouillons/ Des moments "bon enfant" qui cassent l'ambiance/ Pourquoi ne pas inclure un portage du premier volet également ?