Jugando a Azazel´S Second Descent. Mapa 19 Unending Nightmare. Una pesadilla sin fin..despertaremos?

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Duration: 36:03
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Wad: Azazel´S Second Descent
Mapa 19: Unending Nightmare
Dificultad: Ultra Violence
Autor: Bloodbath Giraffe
Colaboradores en playtesting: Johnsuitepee, Jukeboxin, Firedust, Thingy, Murderous Mashed Potatos, FrancisT218
Link de Doom World: https://www.doomworld.com/forum/topic/131247-azazels-second-descent-32-map-one-man-megawad-now-on-idgames/?tab=comments#comment-2541903

00:00 Comenzamos a jugar Unending Nightmare
03:45 Sobrevivimos a la primera sala y seguimos!
06:00 Un descenso inesperado nos pone en aprietos!
09:20 Exploramos las zonas laterales de este sitio!
10:45 Combate en el puente demoniaco!
12:15 Nos adentramos en un enorme centro demoniaco!
19:57 Luchamos en la sala de los crusher!
22:00 Conseguimos la calavera amarilla finalmente! Continuamos..
24:09 Llegamos a otra sala enorme que investigar..
33:00 Obtenemos la calavera roja! Y seguimos avanzando..
35:08 Últimos comentarios del video! (Chequear el tiempo)

Hola a todos y bienvenidos hoy en dia al mapa 19 Unending Nightmare. En español significa una pesadilla sin fin. Ya poco a poco vamos entrando casi en la recta final de este Wad. Este nivel continua con la temática de escenarios sangrientos y la realidad la estética me fascina y el detalle de estos niveles!.

Para empezar comenzamos en una habitación, donde deberemos sobrevivir a las trampas continuas que nos envia el nivel, bastante maléficas como un Archvile en un cuadrilatero donde prácticamente no tenemos forma de protegernos.

Luego hay un pasillo y un par de peleas pasajeras hasta llegar a una sala a oscuras donde tenemos un intenso combate en espacios cortos, que no son fáciles ya que un par de errores y podemos terminar rodeados y muertos en segundos. Una vez esto tenemos un teleport que nos envia a una arena donde la iluminación va y viene y estamos rodeado de Columnas y un ejercito de demonios que no nos dejara en paz hasta que estemos muertos. Esta pelea me parecio difícil ya que un Cyberdemon con muchas columnas abusa un montón del Splash damage y puede ser un verdadero peligro para el jugador.

Al volver tenemos 2 caminos laterales, uno nos lleva a una sala inmensa donde hay una gran cantidad de demonios posicionados de manera estratégica para dispararnos desde cualquier sitio y también si intentamos avanzar hay mas serie de trampas de demonios que vendrán a detenernos. Este nivel no esta pensado para ir rápido, ya que si vamos rápido se acumulan un montón de trampas y peleas a la vez y se vuelve imposible prácticamente sobrevivir. Esta sala es un ejemplo de ello ya que yo creo que ahí fácilmente habran muerto 150 o 200 demonios.

Una vez superado tenemos un salón con crushers, una temática muy usada en este nivel donde finalmente conseguiremos la calavera amarilla luego de una gran serie de trampas y peleas que debemos sobrevivir. Me sorprendio la cantidad y la inmensidad de trampas que tenia esta zona.

Una vez con ello volvemos al centro y debemos ir por el otro camino, tenemos un pasillo demoniaco mortal de Hellknight, Revenants y Espectros que tratan de matarnos y nos vemos rodeados del otro lado de unos Mancubi que vienen a encerrarnos una vez que progresamos en esta área.

Y por ultimo dios tenemos la pequeña sala de los crusher y las mil y una trampas del área. Esta arena me hizo sufrir varias muertes y fue realmente complicada de pasar ya que no crei que iba a venir tantas oleadas de demonios en un espacio tan reducido y especialmente en los números que aparecían. Una total locura que nos demuestra la dificultad real de este Wad!. Y tras esto conseguimos la calavera roja!

Una vez con ello finalmente podemos habilitar con los switch la salida del nivel. Me quede sin palabras al terminar este nivel de lo intenso que fue. Me gusto mucho y realmente supero las expectativas que tenia en dificultad este Wad!.

Espero que les haya gustado y nos estaremos viendo en el próximo video!




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