Jugando a Doom Simulacrum Mapa 22 Alpine Halls

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ULWK11sGuB8



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Wad: Simulacrum
Autor del Wad: Muumi and Myolden
Dificultad: Ultra Violence
Link de Doomworld: https://www.doomworld.com/forum/topic/145709-simulacrum-32-mbf21-maps-by-muumi-and-myolden-now-on-idgames/?tab=comments#comment-2809142

00:00 Introducción al nivel y elegir cartas.
01:25 Comenzamos a jugar Alpine Halls
09:00 Aun no podemos superar la sala inicial y seguimos intentándolo!
21:50 Despues de muchos intentos.. avanzamos!
24:00 Combate en la 2da sala!
27:53 Conseguimos la calavera roja y progresamos!
31:35 Ingresamos al salón central de la cabaña..
36:20 Ultimos comentarios del video!

Cartas Activas:
Modeling Clay: Hell Knights y Barones del infierno tienen la habilidad de lanzar proyectiles que se vuelven estatuas (PERMANENTE)
Weave Augment: Hell Knights y Barones del infierno tiran projectiles que hacen un ida y vuelta en su recorrido (es un formato tipo S) (PERMANENTE)
Recycle Essence: Los Imps pueden consumir un cuerpo para ganar un encantamiento aleatorio (PERMANENTE)
Void Escape: Archvile pueden escapar hacia el siguiente nivel si se encuentran en peligro (PERMANENTE)
Small Companions: Hellknight y Barones del Infierno traen un acompañante pequeño (una versión mini de ellos mismos) (PERMANENTE)
Treachery: Mancubi cazaran a monstruos más débiles para ganar habilidades ofensivas (PERMANENTE)
Monster Gang: Una banda de Barones del Infierno pueden aparecer..(PERMANENTE)
Frankenstein´S Gift: Pain Elemental pueden agarrar 2 cuerpos para crear un nuevo monstruo (PERMANENTE)

Hola a todos y bienvenidos aquí a jugando Doom Simulacrum, el mapa 22 llamado Alpine Halls el cual en español significaría Salones Alpinos. En Corruption Cards esta vez nos toco otra carta permanente la cual se llama Frankenstein´S Gift, la cual provoca que los Pain Elemental tengan la habilidad de agarrar 2 cuerpos para crear un nuevo monstruo, una carta muy maléfica pero no tan dañina como las otras 2 que había disponible..

El nivel tiene un diseño gelido el cual parece una enorme cabaña en medio de una montaña de nieve, esta muy bien diseñada, tiene muy buena música. En el gameplay es un nivel de dificultad alta, el comienzo es muy brutal, luego hay un par de peleas que nos ponen en aprietos, como la de la 2da sala y la ultima sala la cual estan muy bien pensado la distribución de los enemigos, pero sin duda alguna el comienzo fue la parte mas brutal de este nivel

Espero que les haya gustado y nos vemos en el próximo video!