
Knightin'+ - Gameplay
Knightin'+ - Gameplay
Steam:
https://store.steampowered.com/app/922710/Knightin/
This action adventure is reminiscent of a mixture of "The Legend of Zelda" (1986) and "The Binding of Isaac". Explore dungeons, kill enemies and solve puzzles.
+ Suitable for adults and children.
+ Interesting mechanics and adequate complexity.
+ Exciting puzzles. Activate the switches and move the boxes in the style of "Sokoban".
+ Pick up items and get new skills.
+ Progress saved. There are conservation points in the dungeons.
Review (RUS):
https://steamcommunity.com/profiles/76561198272374716/recommended/922710
Экшен-приключение, смесь «The Legend of Zelda/1986» и «The Binding of Isaac». Исследуйте подземелья, рубите врагов и разгадывайте небольшие головоломки.
Эта забавная аркада подойдет как взрослым, так и детям. Механика простая, а сложность адекватная. Геймплей с разрубанием врагов разбавляют небольшими головоломками с активированием переключателей и передвижением ящиков в стиле «Sokoban».
По мере прохождения находим вещи и получаем с ними новые умения, а за заработанное золото можем отовариться в магазине.
Карта мира разделена на 4 локации. Каждая локация состоит из кучи связанных между собой подземелий. Это не рогалик, как «The Binding of Isaac». Хоть карта и система подземелий с комнатами монстров/боссов/магазинами похожи, но комнаты тут не генерируются, а при переходе на другой этаж в любое время можно вернуться обратно. Тут часто приходится возвращаться на предыдущие этажи, чтобы подобрать ключи для дверей следующих уровней.
Поскольку нас не заставляют проходить все с самого начала, а в подземельях полно точек сохранения, то прохождение займет от 3-4 часов. Прогресс сохраняется, но если выходите на карту мира, то текущую локацию придется проходить снова. Зато если вы вышли не на карту мира, а в меню, то возвращаясь, продолжаете с текущего подземелья.
Если в головоломках с ящиками вы ошиблись, то оттащить ящики нельзя, но головоломку можно перезапустить кнопкой «R» («Select/Back» на геймпаде) или пробежать на другой этаж, чтобы ящики переместились в первоначальное положение, но это долго и муторно. Проще нажать «R».
Из минусов: При переходе на другой этаж все убитые монстры оживают, но все открытые двери/сундуки не закрываются, а решенные головоломки не перезапускаются. Вновь появившихся врагов можно просто оббежать.
Если вам понравился обзор, информация была полезной/интересной, то поддержите лайком или комментарием.
Other Videos By MN Indie Games
2019-11-03 | Light In The Dark - Walkthrough |
2019-11-03 | Alicia Quatermain 4: Da Vinci and the Time Machine - Gameplay |
2019-11-02 | War Theatre - Gameplay |
2019-10-28 | Seeds of Resilience - Gameplay |
2019-10-27 | Rise of the Slime |
2019-10-26 | 黄金列车 GOLD EXPRESS - Gameplay |
2019-10-25 | Dusk Diver 酉閃町 - Gameplay |
2019-10-24 | Utopia - Gameplay (Early Access) |
2019-10-24 | Hazardous Space - Gameplay |
2019-10-24 | 12 Labours of Hercules IX: A Hero's Moonwalk - Gameplay |
2019-10-23 | Knightin'+ - Gameplay |
2019-10-22 | PUSS! - Gameplay |
2019-10-22 | Demon Pit - Gameplay |
2019-10-22 | Dark Miasma - Gameplay |
2019-10-21 | Pilgrims (Пилигримы) - Walkthrough |
2019-10-20 | Bloxicus - Gameplay |
2019-10-20 | Bloxicus - bug - The game sometimes freezes when you restart the level. |
2019-10-20 | Okaeri (horror & walking simulator)- Full Walkthrough |
2019-10-20 | Centralia: Homecoming - Gameplay |
2019-10-19 | Stamp Boy / 跳跳小子 - Gameplay |
2019-10-19 | Crowd Simulator |