Knightin'+  -  Gameplay

Knightin'+ - Gameplay

Subscribers:
1,660
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Izus0Gvd2W8



Knightin'+
Game:
Knightin'+ (2018)
Duration: 40:45
95 views
8


Knightin'+ - Gameplay

Steam:
https://store.steampowered.com/app/922710/Knightin/

This action adventure is reminiscent of a mixture of "The Legend of Zelda" (1986) and "The Binding of Isaac". Explore dungeons, kill enemies and solve puzzles.
+ Suitable for adults and children.
+ Interesting mechanics and adequate complexity.
+ Exciting puzzles. Activate the switches and move the boxes in the style of "Sokoban".
+ Pick up items and get new skills.
+ Progress saved. There are conservation points in the dungeons.

Review (RUS):
https://steamcommunity.com/profiles/76561198272374716/recommended/922710

Экшен-приключение, смесь «The Legend of Zelda/1986» и «The Binding of Isaac». Исследуйте подземелья, рубите врагов и разгадывайте небольшие головоломки.

Эта забавная аркада подойдет как взрослым, так и детям. Механика простая, а сложность адекватная. Геймплей с разрубанием врагов разбавляют небольшими головоломками с активированием переключателей и передвижением ящиков в стиле «Sokoban».

По мере прохождения находим вещи и получаем с ними новые умения, а за заработанное золото можем отовариться в магазине.

Карта мира разделена на 4 локации. Каждая локация состоит из кучи связанных между собой подземелий. Это не рогалик, как «The Binding of Isaac». Хоть карта и система подземелий с комнатами монстров/боссов/магазинами похожи, но комнаты тут не генерируются, а при переходе на другой этаж в любое время можно вернуться обратно. Тут часто приходится возвращаться на предыдущие этажи, чтобы подобрать ключи для дверей следующих уровней.

Поскольку нас не заставляют проходить все с самого начала, а в подземельях полно точек сохранения, то прохождение займет от 3-4 часов. Прогресс сохраняется, но если выходите на карту мира, то текущую локацию придется проходить снова. Зато если вы вышли не на карту мира, а в меню, то возвращаясь, продолжаете с текущего подземелья.

Если в головоломках с ящиками вы ошиблись, то оттащить ящики нельзя, но головоломку можно перезапустить кнопкой «R» («Select/Back» на геймпаде) или пробежать на другой этаж, чтобы ящики переместились в первоначальное положение, но это долго и муторно. Проще нажать «R».

Из минусов: При переходе на другой этаж все убитые монстры оживают, но все открытые двери/сундуки не закрываются, а решенные головоломки не перезапускаются. Вновь появившихся врагов можно просто оббежать.

Если вам понравился обзор, информация была полезной/интересной, то поддержите лайком или комментарием.







Tags:
Knightin'+
Knightin
Muzt Die Studios
Steam
Game
Экшен
action
Indie
Инди
Казуальная
casual
Аркада
arcade
милая
Пазл
головоломка
Puzzle
RPG
Ролевая
Приключение
Adventure
Beat 'em up
beat 'em all
Beat-'Em-Up
Слэшер
Slasher
Hack and slash
ретро
retro
Binding of Isaac
Zelda