KOF: Maximum Impact #shorts #retrogaming #videogames
KOF: Maximum Impact (KOFMI) é um videogame de luta de 2004 desenvolvido pela Noise Factory e publicado pela SNK Playmore para o PlayStation 2. Uma versão aprimorada foi lançada em 2005 para Xbox e PlayStation 2, com o subtítulo Maniax. Comercializado como um spin-off da principal série de luta da SNK, The King of Fighters (KOF), de onde muitos de seus personagens se originam, Maximum Impact também contém elementos das séries Fatal Fury e Art of Fighting. Maximum Impact é o primeiro lutador 3D feito pela SNK desde Fatal Fury: Wild Ambition e Samurai Shodown: Warriors Rage de 1999.
Enquanto a versão lançada nos EUA apresentava uma dublagem em inglês que foi recebida com muito escárnio, lançamentos posteriores para Xbox e PAL PS2 adicionam uma escolha de opções de idioma inglês e japonês. A versão para Xbox também inclui um modo de partida online onde as partidas podem ser travadas entre jogadores via Xbox Live.
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