La puerta la infierno esta abierta nuevamente! en Doom 3 Resurrection of Evil
Hola bienvenidos al canal hoy jugamos Doom 3: Resurrection of Evil es un videojuego de terror de disparos en primera persona, es una expansión para el juego Doom 3. Fue lanzada el 4 de abril de 2005 para Windows, en mayo 24 del 2005 para Linux, y el 11 de octubre de 2005 para el Xbox.
En el juego regresa la escopeta de doble barril de Doom II como también el soporte para hasta 8 personas para jugar en multijugador. Resurrection of Evil también tiene 12 nuevas misiones en el modo de un solo jugador, nuevos monstruos, y cuatro nuevos mapas para multijugador.
Resurrection of Evil agrega dos mayores características al modo de juegos que el jugador puede usar en el transcurso del juego. La primera, es una herramienta que fue originalmente desarrollada para Doom 3; "La pinza". La pinza, científicamente llamado "Levitador de plasma ionizado", es un arma física que permite al jugador recoger y mover ciertos objetos. También permite al jugador atrapar proyectiles enemigos y devolvérselos. El arma se parece mucho al arma de gravedad del juego Half-Life 2.
La segunda adición es la piedra del infierno
Otra adición es la escopeta de doble barril. En esencia, es igual que la escopeta regular con excepción que dispara dos cartuchos en lugar de uno, ofreciendo más poder para poder matar a varios enemigos de un simple tiro.
En la expansión se incluyen tres nuevos monstruos, sin contar los Monstruos finales y los jefes.
Un poco de retrogaming, sientate y disfruta.
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Situado en el año 2147, 2 años después de los eventos de Doom 3, la UAC detecta una extraña señal de uno de los satélites de Marte , y como consecuencia se envía un equipo para investigar. Buscando la piedra del infierno (Hellstone) en el proceso, las fuerzas del infierno, guiadas por el profesor Betruger (ahora transformado en Maledict) amenaza con retomar el objeto del jugador, un soldado de combate que está trabajando para la Dra. Elizabeth McNeil. McNeil, un personaje que no aparece en Doom 3, aunque si es mencionada en un PDA, fue quien notificó a Elliot Swann y Jack Campbell de las misteriosas actividades de Malcolm Betruger al principio de Doom 3.
Después de pelear por todo el camino a través del complejo, el soldado eventualmente se reúne con McNeil en el laboratorio de Phobos. Ella le dice que el único camino para destruir la piedra del infierno es regresar de donde vino: El infierno. El soldado apaga la electricidad de toda la base para ubicarla solamente en uno de los teletransportadores para llegar a los laboratorios Delta. Donde esta el teletransportador principal al infierno.
El soldado llega al infierno y mata a todos los demonios hasta llegar a Betruger, quien se ha convertido en el Maledict. Después de algo de pelea, Betruger muerde al soldado, pero antes de comerlo, el soldado pone la piedra del infierno debajo de la garganta de Betruger, Matándolo. El juego termina con una luz blanca, seguida de la voz de Macneil diciendo "¿Marine? ¡Marine! Bienvenido a casa."
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