Let´s Play Captain Gysi und das Raumschiff Bonn #01 - Ab ins Merkeleum
Hallo und Herzlich Wilkommen zu einem neuen Lets Play Projekt von eurem EgoSchlüter. ;)
Und zwar geht es dieses Mal tatsächlich um ein Adventure, nämlich um "Captain Gysi und das Raumschiff Bonn". In diesem kleinen Abenteuer von 1997, das damals schon umsonst erhältlich war, da es sich um ein Werbespiel (Freeware) handelt schlüpfen wir in die Rolle von Captain Gysi und müssen das bruchgelandete Raumschiff Bonn wieder flott machen und bereit für das neue Jahrtausend machen.
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Im ersten Video erleben wir unsere Ankunft auf dem Raumschiff Bonn und dessen Bruchlandung und sehen noch wie sich Commander Kohl in der Möllekammer einfrieren lässt.
Wir sehen uns zunächst die Möllekammern in aller Ruhe an.
Mit unserem kleinen Kinkelstein machen wir uns auf das Raumschiff zu erkunden und sammeln nützliche Gegenstände ein.
Wir finden z.B. einen Schlüssel mit dem wir einen Schaltkasten öffnen hinter dem sich ein Schalter befindet den wir aktivieren.
Über den Aufzug gelangen wir in die "Rühekammer" und sehen uns dort erstmal um. Anschließend gehen wir über den Aufzug aufs 2. Deck, das jedoch einstürzt. Wir fallen direkt durch´s "Haushaltsloch" nach unten.
Anschließend gehen wir ins "Merkeleum" und treffen zum ersten Mal auf eine mysteriöse Blockflöte die ein Gespräch mit uns beginnt. Nach dem Gespräch mit der Blockflöte nehmen wir noch einige Gegenstände aus dem Merkeleum mit, wie den "Mantel der Geschichte", einen Geldhaufen, den Generationenvertrag und das Reformpaket. Das Reformpaket öffnen wir direkt und finden darin einen Seifenblasenstab. Nun gehts zurück zum "Haushaltsloch" auf Deck 2. Dieses stopfen wir nun mit dem Steuergroschen. Daraufhin können wir uns auf Deck 2 nun auch bewegen ohne wieder in ein Loch zu fallen und sehen uns dort um. Nun betreten wir die "Commander-Suite" und treffen auf "Roboter Blümel". Wir sprechen mit ihm und da wir nicht Commander Kohl sind, lässt er uns nicht passieren. Wir ziehen den "Mantel der Geschichte" an und täuschen Blümel so. Daraufhin können wir uns in der Suite umsehen und unser Blick fällt auf einen Tresor.
Zunächst werfen wir jedoch den Münzhaufen in einen Tür-Entriegelungs-Automaten woraufhin dieser eine Tür-Entriegelungs-Karte auswirft, die wir mitnehmen.
Wir fragen anschließend Blümel nach der Kombination für den Tresor. Doch dieser will uns die Kombination erst nennen, wenn wir den Fehler in seiner Rentenformel beseitigt haben. Also machen wir uns wieder auf den Weg um zunächst dieses Problem zu lösen ehe wir uns dem Tresor widmen.
Wir benutzen die Tür-Entriegelungskarte um alle Türen zu entsperren und wie es weitergeht seht ihr dann im nächsten Video. ;)
Weiter gehts dann im nächsten Video zu Captain Gysi und das Raumschiff Bonn genau an der Stelle, an der wir hier aufgehört haben. ;)
So und natürlich seid ihr wieder gefragt: Was haltet ihr von dem Adventure "Captain Gysi und das Raumschiff Bonn?
Lasst es mich wissen und schreibt eure Meinungen und Wünsche bitte in die Kommentare. Dann kann ich darauf eingehen. ;)
So und jetzt viel Spaß mit dem Video! ;)
Euer EgoSchlüterLP aka Goregrindofhell.
Spiel: Captain Gysi und das Raumschiff Bonn
Genre: Adventure/Point and Click Adventure
Entwickler: BURNS
Publisher: PDS (heute: Die Linke)
Release: 1997
USK-Freigabe: Ab 12
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