Let's Play Cultures Das Achte Weltwunder #068 I Der Ultrahändler
«Cultures: Das Achte Weltwunder»
Aufbaustrategie von Funatics ( 2003 )
Offizielle Seite: http://www.funatics.de/de/das-achte-weltwunder
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Missionstand:
Leuchturm von Pharos: Abgeschlossen
Hängende Gärten von Semiramis: Abgeschlossen
Koloss von Rhodos: Abgeschlossen
Mausoleum: Abgeschlossen
Tempel der Arthemis: Abgeschlossen
Zeusstatue des Phidias: Aktive Mission
Pyramiden von Gizeh: Beginn ab Teil #072
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Das Achte Weltwunder (DAW) erschien im März 2003 als zweiter Teil der Miniserie Geschichten aus der Cultures-Welt.
Änderungen gegenüber RnN sind eine etwas überarbeitete Version des Editors, ein Erdbeben-Effekt, sowie neue Gebäude, die allerdings nicht vom Spieler aktiv erbaut werden können, sondern entweder schon auf der Karte vorhanden sind und z. B. beschützt werden müssen, oder per Missionsskripting platziert werden, nachdem die entsprechenden Baumaterialien geliefert worden sind.
Das Ziel der Kampagne ist es, die sieben Weltwunder der Antike wieder aufzubauen, um ihre Macht in einem achten Weltwunder zu vereinen, und auf diese Weise eine nicht näher benannte dunkle Bedrohung abzuwenden.