Let's play Divided We Fall

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=hYbEgAX4rlY



Duration: 30:35
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Divided We Fall ist ein Multiplayer-Taktikspiel das im Zweiten Weltkrieg spielt. Das Spiel hat zum Release einen kostenlosen ersten Tag allen Steamnutzern gewährt. Das ist eine interessante Marketingidee für ein reines MP-Spiel und zudem vielleicht eine Version des Server-Stresstests den viele MP-Spiele mittlerweile in Form eines Open-Beta-Wochenendes etabliert haben. Die Idee des Spiels ist der Kampf zwischen zwei Teams auf einer vergleichsweise kleinen Gefechtskarte um die Kontrolle von Sektoren. Das Team das weniger Sektoren hält verliert an Punkten, bis der Punktebalken leer ist und das Team verloren hat. Das kennen wir im Prinzip schon aus Battlefield 1942. Jeder Spieler kontrolliert einen Trupp von 4 Soldaten. Fällt ein Soldat, respawned er nach gewisser Zeit. Damit kann das Spiel also durchaus als eine Art MOBA klassifiziert werden. Steht auch in gewisser Nähe mit Total War Arena, da dort ebenfalls auf die sonst in MOBAS üblichen KI-gelenkten Kanonenfutter-Truppen verzichtet wird und der Spieler nicht nur einen "Helden" sondern (dort dann drei) Einheiten kontrolliert. Das Spiel bietet einen PvE und einen PvP Modus. So interessant die Idee ist, die Umsetzung ist bisher eher grenzwertig. Ob sich die Entwickler also wirklich einen Gefallen getan haben mit dem freiem Spieltag als Werbung. Ich weiss es nicht. Das Spiel litt unter Lags, zu schnellem Respawn, zu kleinen Karten (das klingt bisher nach CoD MP :-D ) keiner vernünftigen Interfacebedienung, bzw. nicht intuitiv. Das Tutorial ist verkorkst. Die Grafik ist grottenhässlich, vielleicht soll das Retro sein? Jedenfalls erinnert es mich vage an RTS aus der Zeit zwischen 1998 und 2002. Die Effekte sind nicht weiter erwähnenswert. Der Sound klingt blechern. Wie und ob man seine 4 Soldaten mit anderen Waffen ausrüsten kann, bzw. ob es "Rollenverteilung" bei den Trupps gibt, weiß ich nicht. Wie gesagt, das Interface scheint von den alten Paradoxspielen inspiriert zu sein, im Sinn von : Variante a) Lese das Handbuch auf den Seiten 743-857, Variante b) wiederholter Versuch & Irrtum bis man herausgeknobelt hat was/wo/wie/warum. Also mein bisheriges Fazit: Interessante Idee, leider mangelhaft umgesetzt. Das Spiel hätte man besser noch einige Wochen in einem Early Access oder Open Beta Status belassen und vernünftig optimiert. Aber ich behalte es mal im Auge, denn wie gesagt, grundsätzlich finde ich das durchaus ansprechend, eine Art Mischung aus Company of Heroes und Total War Arena. Aber vielleicht braucht es für so ein ambinioniertes Projekt mehr "Power" in Form eines größeren Studios und Publishers. Ich werde es beobachten.

Link zum Thread zum Spiel im Infracta GamesArchiv:
http://www.infracta.de/wbb/forum/board562-infracta-gamesarchiv/board563-strategie/board590-online-strategie/59105-2017-divided-we-fall/

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