Let`s Play Terranigma (040) Powertraining und Ragnaras Ende
Let`s Play Terranigma (040) Powertraining und Ragnaras Ende
🔶 SNES 🔶 Fullscreen 🔶 Stirko 🔶 Action-Adventure 🔶 German 🔶
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Allgemeines zum Spiel:
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Terranigma stand der Nachfolger des SNES, das Nintendo 64, kurz vor der Veröffentlichung in Europa und auch die Konkurrenten Sony PlayStation und Sega Saturn lösten die 16-Bit-Konsolen bereits auf dem Videospielemarkt ab. Terranigma erschien daher als eines der letzten großen Rollenspiele für das SNES in Europa. Terranigma ist eines der wenigen Super-Nintendo-Spiele, das zwar in Europa, aber nicht in Nordamerika veröffentlicht wurde.
Während bei anderen Rollenspielen in der Regel die Welt zu retten ist, muss sie bei Terranigma erst wieder erschaffen werden. Die Musik des Spiels wurde von Miyoko Kobayashi und Masanori Hikichi komponiert, die den wichtigsten Figuren und Orten des Spiels eigene Erkennungsmelodien gaben.
Terranigma ist eine Mischung aus Rollenspiel und Action-Adventure, die Entwickler haben aber auch Elemente des Genres Wirtschaftssimulation mit eingebaut. So hat man beispielsweise die Möglichkeit, Dörfern und Städten bei der Entwicklung zu helfen.
Die deutsche Übersetzung erfolgte durch das Club-Nintendo-Magazin unter der Leitung von Claude M. Moyse.
Datum der Erstveröffentlichung: 20. Oktober 1995
Entwickler: Quintet
Serie: Soul Blazer
Designer: Kamui Fujiwara
Herausgeber: Nintendo, Enix
Genres: Action-Rollenspiel, Japan-Rollenspiel, Action-Adventure
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Hashtags:
#Terranigma #SNES #Nintendo
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