LET'S TRY The Legend of Zelda Parallel Worlds Deutsch #5 Der Bug, die Extrarunde & das Happyend
#5 Der Bug, die Extrarunde & das Happyend
Wir retten in dieser Episode Prinzessin Zelda gleich 2x hintereinander. Wir kämpfen uns bis zur rettenden Kirche und bringen Zelda in Sicherheit. Danach wollen wir nur nochmal zurück die große Schatzkiste öffnen...- zumindest war dies so gedacht.
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***SCHLUSSWORT****
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Das ist der vorerst letzte Teil meines LET'S TRY Zelda Parallel Worlds.
Das Spiel weis zu überzeugen, bietet eine schön designte Oberwelt und einen sehr knackigen Schwierigkeitsgrad - der leider auch mal etwas unfair erscheint.
Die Speicherfunktion scheint anfangs nicht ganz einwandfrei zu arbeiten und man sollte sicherheitshalber eigene Speicherpunkte erstellen. Manchmal war es notwendig sich "Informationen" zu besorgen, wie man z.bsp im Wachhaus einen Schlüssel findet.
Das sorgt für Frust und liegt wohl in der Natur solcher Fanprojekte, dass "der Spieler" häufig nicht so spielt wie von den Machern "gedacht". Dennoch ist der Gesamteindruck sehr positiv und Parallel Worlds stellt ein großartige Modifikation/Redesign des "A Link to the Past" Klassikers dar.
***FAZIT***
Absoult empfehlenswert & überzeugend für alle die einen überaus harten Schwierigkeitsgrad nicht scheuen oder sich sogar nach einem stark herausfordernden Zelda sehnen.
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****WAS IST ZELDA PARALLEL WORLDS ?****
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The Legend of Zelda: Parallel Worlds ist eine Fanmodifikation des Super Nintendo Titels "A Link to the Past". Erstellt wurde der Mod von Euclid & Seph und ins Deutsche wurde er übersetzt von Red Scorpion.
Parallel Worlds verwendet überarbeitete Grafiken und Musik/SFX des Orginals und fügt zusätzliche Effekte/Grafiken hinzu. Die Oberwelt sowie Dungeons/Höhlen wurden komplett neu gestaltet und bieten dem Spieler ein komplett neues Abenteuer im Zeldauniversum. Der Schwierigkeitsgrad ist scheinbar sehr hart ausgefallen und spricht somit Zeldaveteranen an.
Das Fanprojekt Parallelworlds kann nur auf einem SNES-Emulator gespielt werden.
weitere Information auf
http://www.snes-projects.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=1752&s=911ebd6c7eba1141312f4420dbc77783deef2f8c
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