Limitierte Inventare sind veraltet | Design
Heute schauen wir mal auf ein Design-System, was es in so vielen Spielen gibt, dass wir Spieler es mehr oder minder bereits als Normalität ansehen. Und das obwohl es eigentlich oftmals nur hinderlich ist und einen aus der Welt reißt. Doch was ist mit den Vorteilen, die es mit sich bringt? Nun, diese werden wir betrachten und am Ende hoffentlich zu einem Ergebnis kommen, dass eine Meinung zu diesem Thema erlaubt.
Quellen:
- Pokemon Playthrough (LegendLinkLP): https://www.youtube.com/watch?v=36hCwnQy9UM
- Resident Evil 2 Remake Playthrough (MKIceAndFire): https://www.youtube.com/watch?v=mLDPx1_S5so
- Looten und Leveln (GameOne): https://www.youtube.com/watch?v=loyOnhP9BiQ
0:00 Intro
1:31 Welche Spiele werden betrachtet?
3:36 Welche Vorteile kann ein solches System haben?
5:05 Warum sind die Vorteile nicht genug, um das System zu rechtfertigen?
10:24 Fazit
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