Master System Asterix [Revisión de juegos Retro] [Sin Comentarios] HD FULL 60fps
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Asterix es un juego de plataformas para uno o dos jugadores de Sega Master System (SMS) desarrollado y publicado por Sega en 1991. El juego se basa en los famosos cómics franceses de Asterix, donde seguimos al héroe titular y a su compañero, Obelix, como se abren camino a Roma en una misión de rescate. Si bien presenta personajes famosos, el verdadero atractivo del juego está en la jugabilidad. Asterix tiene algunas de las mejores plataformas del sistema con niveles bien diseñados, curva de aprendizaje constante y modo de dos jugadores.
El Argumento
La historia del juego sigue aproximadamente la trama de uno de los cómics anteriores de Asterix. En el juego, el tiempo es 50 a. C. y toda la Galia (Francia) está ocupada por el Imperio Romano... a excepción de un pequeño pueblo donde viven nuestros héroes, Asterix y Obelix. La razón por la que pueden resistir los romanos es usando una poción mágica hecha por el druida del pueblo, Getafix. Entonces, al enterarse de esto, César hace secuestrar a Getafix. ¡Ahora entramos en el juego con Asterix y Obelix listos para rescatar a Getafix de las garras de César!
La historia del juego se presenta tanto en el manual como en una pequeña secuencia antes de la pantalla de título utilizando paneles (procedentes de las raíces del cómic) y texto. Durante el juego, la historia avanza mediante el uso de un panel rápido y texto al comienzo de los nuevos niveles. Aunque la trama enAsterix no es particularmente envolvente ni sorprendente... se mantiene fiel a los cómics de los que se extrae.
Manteniendo el carácter, el tono e incluso el método narrativo utilizado desde sus inicios. Teniendo en cuenta esto, junto con el hecho de que los juegos de plataformas no eran realmente conocidos por tener historias en ese momento... y obtienes una impresión bastante decente de los elementos de la historia de este juego.
Jugabilidad
Asterix está extremadamente bien pulido, tiene buenos controles, capacidades para dos jugadores, dos personajes jugables, diferentes diseños de niveles basados en el personaje elegido, niveles bien diseñados con una buena curva de dificultad, ¡y es extremadamente divertido de arrancar!
Astérix está cerca de la perfección de las plataformas de 8 bits. Lo único negativo que algunas personas pueden señalar es la notable falta de batallas contra jefes. Sin embargo, no hay fallas de diseño obvias o importantes en el juego. Sin embargo, hay muchas opciones de diseño positivas de las que hablar. Quizás la mejor elección de diseño se encuentre en los diferentes estilos de juego de nuestros dos héroes.
Asterix y Obelix.
Asterix es notablemente más pequeño y ágil, lo que le permite encajar en lugares a los que Obelix simplemente no podría ir. También le resulta más fácil navegar por algunas secciones de plataformas debido a una capacidad de salto aparentemente mejor. Por otro lado, mientras Asterix puede ser pequeño y ágil, Obelix es bastante grande y extremadamente poderoso. Asterix requiere el uso de una poción explosiva para destruir bloques... Obelix simplemente los rompe.
Todavía, ¡Lo mejor de las diferencias en los dos estilos de juego de los héroes es que Sega altera el escenario según el personaje que elijas! Todos los escenarios seguirán teniendo los mismos elementos básicos de diseño y requerirán los mismos trucos generales para navegar por ellos... ¡pero el diseño específico del escenario se modifica para jugar con las fortalezas (o debilidades) del personaje que elijas!
La capacidad de jugar como dos personajes diferentes con escenarios adaptados directamente a ellos aumenta la variedad y el valor de repetición del juego. Con dos personajes, tiene sentido hacer que el juego sea apto para dos jugadores... ¡y lo es! ¡pero el diseño específico del escenario se modifica para jugar con las fortalezas (o debilidades) del personaje que elijas! La capacidad de jugar como dos personajes diferentes con escenarios adaptados directamente a ellos aumenta la variedad y el valor de repetición del juego.
Con dos personajes, tiene sentido hacer que el juego sea apto para dos jugadores... ¡y lo es! ¡pero el diseño específico del escenario se modifica para jugar con las fortalezas (o debilidades) del personaje que elijas! La capacidad de jugar como dos personajes diferentes con escenarios adaptados directamente a ellos aumenta la variedad y el valor de repetición del juego.
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