Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Серия 5. Взрыв.
Помочь каналу в развитии можно по следующим ссылкам:
Donationalerts - https://www.donationalerts.com/r/vladimirnabat
Яндекс Деньги - https://money.yandex.ru/to/4100115164218081
Качество видео: 1080p60. Уровень сложности: детектив. Вырезаны все моменты сохранения игры в целях получения более цельного видеоряда.
Max Payne 2: The Fall of Max Payne — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная финской компанией Remedy Entertainment и изданная Rockstar Games в 2003 году. Max Payne 2 продолжает историю игры Max Payne о беглом полицейском под прикрытием, обвиненном в убийстве. Игра, как её и предшественник, использует стиль нуар, который обеспечивает ей стильную кинематографичность за счёт использования определённых технических и повествовательных приёмов: замедление времени, красивые перестрелки и графические новеллы, рассказывающие историю.
В отличие от предыдущей игры, внешность главного героя была смоделирована с профессионального актёра Тимоти Гиббса вместо Сэма Лэйка, сценариста «Max Payne». Как и в первой части, Макса озвучил актёр Джеймс МакКеффри. Сюжет игры был написан Лэйком, который решил сделать из игры любовную историю в стиле нуар, поскольку посчитал, что такой стиль отлично подходит персонажу. Основной целью проекта являлось сохранение преимуществ и исправление недостатков оригинала. Сюжет сиквела был в 3 раза больше, чем в первой части; по мнению Лэйка, более сложный сюжет должен был повысить реиграбельность игры
В Max Payne 2 используется значительно улучшенная версия игрового движка Max Payne. Несмотря на то, что игра поддерживает только Direct3D 8.1, разработчики смогли умело сымитировать возможности DirectX 9 за счёт оптимального использования таких графических эффектов, как отражение, преломление и шейдеры. Разработчиками было увеличено количество полигонов моделей окружения и персонажей, улучшена мимика и лицевая анимация различных эмоций, выражаемых персонажами.
В игре используется физический движок Havok, играющий большую роль в боевых сценах и увеличивающий реалистичность, драматичность и кинематографичность игровых сцен. Движок Havok позволил выполнять действия, ранее недоступные в Max Payne: различные коробки и ящики могут перемещаться и разрушаться согласно законам физики и гравитации, тела противников падают более реалистично.
Режим Bullet Time, известный по первой части, был улучшен: кроме замедленной съемки, позволяющей Максу легче расправляться с врагами, появилась возможность продлить действие этого режима, убивая врагов. Разработчики ввели данную возможность для того, чтобы в опасных ситуациях игроки могли пробиваться через группы врагов, а не прятаться в укрытиях, ожидая восстановления шкалы. Также была изменена анимация перезарядки оружия в режиме Bullet Time: теперь Макс при смене магазина приседает и делает оборот вокруг своей оси, что позволяет ему уклониться от вражеских пуль, а усиленное замедление времени даёт игроку время на обдумывание стратегии боя.
Other Videos By Vladimir Nabat
Other Statistics
Max Payne 2: The Fall of Max Payne Statistics For Vladimir Nabat
Vladimir Nabat presently has 1,328 views for Max Payne 2: The Fall of Max Payne across 9 videos, with the game making up 5 hours of published video on his channel. This is less than 0.60% of Max Payne 2: The Fall of Max Payne video content that Vladimir Nabat has uploaded to YouTube.