Mega Man 11: Rückkehr des blauen Ballermanns (Preview, German)

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Mega Man 11
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Es gibt so einige Figuren in der bunten Welt der Videospiele, die als ikonisch betitelt werden können. Seien es Mario, Link oder Sonic, selbst Leute, die mit dem Medium quasi nichts am Hut haben, sind mit diesen Gestalten vertraut. Nicht zu unterschätzen ist auch das Alter, das die Gesellen bereits innehaben. Auch Mega Man kann sich zu diesem elitären Reigen zählen, hat er doch bereits selbst über 30 Dienstjahre auf dem Buckel. Mit Mega Man 11 befindet sich nun der neueste Teil der Hauptreihe rund um den blauen Ballermann in der Entwicklung.

Auf den ersten, zweiten und dritten Blick hat sich am Prinzip der Reihe nicht viel getan. Ihr spurtet in klassischer 2D-Plattformer-Manier schießend und springend durch die Levels, der Schwierigkeitsgrad ist durchaus fordernd gehalten. Am Ende einer jeden Stage wartet ein Bosskampf auf euch, der alles von euch und euren Fingern abverlangt. Mega Man 11 will im Zweifel keine neuen Fans gewinnen, sondern vielmehr Alte befriedigen. Und den Enttäuschten den Titel bieten, auf den sie mit Mighty No. 9 gehofft hatten.

So ganz ohne Neuerungen an der altbewährten Formel geht es dann doch nicht. Während sich Mega Man 11 grundlegend vertraut spielt, hält mit dem Double-Gear-System eine neue Mechanik Einzug. Wie der Name bereits andeutet, umfasst sie zwei Fähigkeiten, das Speed Gear und das Power Gear. Ersteres verlangsamt die Zeit, während bei letzterem der Mega Buster des blauen Helden überladen wird und erheblich mehr Schaden verursacht. Rutscht eure Gesundheit in den kritischen Bereich, ist es euch gar möglich, beide „Zahnräder“ gleichzeitig zu aktivieren.

Neuen Spielern ermöglichen die Entwickler durch drei Schwierigkeitsgrade einen leichteren Einstieg, auf der Newcomer-Stufe steckt der blaue Held deutlich mehr Treffer ein und in fast jedem Abschnitt ist ein Rücksetzpunkt. Im Casual-Modus wird es bereits etwas schwerer und wer wirklich eine Herausforderung sucht, der startet Mega Man 11 ganz einfach im Normal Mode. „Normal“ bedeutet in diesem Fall, dass sich die Stufe an den alten, bockschweren Serienteilen orientiert.

Wir hatten einen Pressevertreter von Capcom zu Besuch in der Redaktion und konnten zwei Levels aus Mega Man 11 anspielen. Unsere Eindrücke dazu erfahrt ihr in der Preview.

Weitere Informationen zu Mega Man 11 findet ihr auf GamersGlobal.de: http://www.gamersglobal.de/preview/mega-man-11




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