마야/맥스/블렌더 작업을 유니티에서! Mesh Sync!
Channel:
Subscribers:
39,600
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=rCLFpSpMIa0
마야/맥스/블렌더 등의 DCC 작업을 유니티에서 실시간으로 확인하는 Mesh Sync 기능을 소개하는 영상입니다.
유니티에서 진행하는 핸즈온 트레이닝 중 Mesh Sync를 소개하는 부분을 편집하여 업로드합니다.
Unity Mesh Sync : https://github.com/unity3d-jp/MeshSync
Other Videos By Unity Korea
2020-02-23 | 유니티 셰이더에서 sRGB/Linear 사용 및 응용 |
2020-02-20 | 라이팅과 셰이더에서 연산을 위한 선형 파이프라인 |
2020-02-20 | Gamma Color space와 Linear Color space란? |
2020-02-12 | 2D 샘플 프로젝트 'Lost Crypt' |
2020-02-06 | 이재현 마스터의 내비게이션 활용법 |
2020-02-06 | 박동민 마스터의 Unity VFX Graph |
2020-02-06 | 민규식 마스터의 유니티로 구현하는 인공지능 |
2020-01-29 | 유니티 라이브 2020년 1월(Unity Korea Live Jan, 2020) |
2020-01-28 | 더 헤러틱(The Heretic) |
2020-01-22 | 슈퍼카를 내 손 안에! 에셋스토어 차량으로 진행하는 HDRP 튜토리얼 |
2020-01-18 | 마야/맥스/블렌더 작업을 유니티에서! Mesh Sync! |
2019-12-27 | 유니티 라이브 2019년 12월(Unity Korea Live Dec, 2019) |
2019-12-27 | 가벼운 3D 웹게임 Tiny Racing 샘플 프로젝트를 소개합니다. |
2019-12-27 | 모바일 게임/앱 개발의 필수품, 디바이스 시뮬레이터! |
2019-12-18 | Track 2-1 - Unity for Auto Real time 3D rendering for Automotive success |
2019-12-18 | Track 1-1 - Unity for AEC Overview & Unity Reflect Demo |
2019-12-18 | Track 1-2 - Unity Technologies Korea Seoul Office Project |
2019-12-18 | Track 1-6 - BIM모델과 시각화 |
2019-12-18 | Track 1-5 - Unity를 활용한 Digital Twin 구현 사례 |
2019-12-18 | Track 1-4 - Unity 엔진으로 구현한 현대중공업 Digital Twin Project |
2019-12-18 | Track 1-3 - Unity를 이용한 홈디자인(Home Design) 개발 사례 |
Tags:
유니티
맥스
마야
블렌더
DCC
MeshSync