Puzzle de Plataforma Multiplayer em C++ | Authority e Replication para Client-Server (Unreal Engine)
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=299KMDQOwiI
Jogo Puzzle de Plataforma Multiplayer em C++ na Unreal Engine. Utilizando o um modelo cliente-servidor, com servidor dedicado e clientes que se conectam para jogar.
A replicação de movimento é usada para garantir que todos os jogadores vejam a mesma cena. Com plataformas móveis que foram implementadas com física e autoridade do servidor.
Os gatilhos de plataforma foram criados para ativar e desativar plataformas com base na interação do jogador.
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