Como enviar arquivos grandes do Unreal Engine 5 para o GitHub
Colaboração em projetos de equipe remota do Unreal Engine 5.
Ao enviar todo os arquivos desse projeto, acabou excedendo o limite de tamanho de arquivo definido pelo GitHub. O GitHub impõe um limite de tamanho de arquivo de 100 MB para repositórios Git.
Para resolver esse problema, usei o Git LFS (Git Large File Storage): O Git LFS é uma extensão do Git que permite armazenar arquivos grandes em servidores externos, como o próprio Git LFS ou serviços de armazenamento em nuvem.
O código .gitattributes é o seguinte:
UE file types
*.uasset filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.umap filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
Raw Content types
*.fbx filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.3ds filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.psd filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.png filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.mp3 filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.wav filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.xcf filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.jpg filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
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