【サンブレイク】突発企画!?課題をクリアして好きなゲームを楽しもう!今回はラスボスにガンナーで挑む!【MHR:SB】MonsterHunter RISE SUNBREAK
ちょっとずつかいつまんでゲームしていきますが、今回から課題を設けて挑戦していきます!
コメントなどでルールや課題、ご褒美や罰ゲームなどご意見いただけたら反映していく”かも”です!
◆ルール(随時更新)
・毎回のゲームにランダムな3つの課題を設ける ※後述
・課題はゲーム的な要素に限る
・課題をクリアしたらご褒美!できなかったら罰ゲーム!
・ゲームはクリアまでやらない場合もある(尺の都合上)
・多少強引に課題をクリアする場合あり
・課題のクリアは操作キャラ以外でも可(穴に落ちるなどはNPCでもok)
※ADVゲームなどでの救済措置
◆飴と鞭
ご褒美:次回好きなゲームで投稿
罰ゲーム:フリーホラーゲーム(果たして罰ゲームだろうか…)
◆現在の課題一覧(随時更新)
ドアを開く
部屋を荒らす
アイテムをやり取りする(売買)
敵を欺く
びっくり要素
ミニゲーム
ダメージを与える
コレクション要素を集める
調べる
装置を操作する
歩ける
安心できる場所がある
ダメージを受ける
物、人を抱える
装備がある
依頼、ミッションを受ける
遠距離武器で撃つ
近距離武器で打つ
敵を倒す
アイテムや物を生産(調合、組み合わせなどでも可)
アイテムや資料を得る
物を動かす
なにかを失う
別のマップに移る
敵から物を奪う
ルート分岐
敵を追う
アイテムを置く
穴に落ちる
弱点を補う(強化する)
不意打ちをする
勝利時などに踊る(ポーズをとる)
新しい技やできることを覚える(拡張性)
水の中、空などを泳ぐ
飼う、自分以外の何かを従える
今の自分の何かを変える(クラスチェンジ、操作キャラの変化など)
縛り要素がある
敵から身を隠す(ものに隠れる)
装備を変えることで外見が変わる
音楽を意図的に変えられる
会話をする相手がいる
謎を解く
パっと消える
弱点がある
ヒントを聞く
攻撃する
危険を察知する
敵が迫ってくる
敵が怯む
なにかを食べる
朽ちたステージがある
複数人で行動する
足場が崩れる
壁を砕ける
発狂する
寒いステージ
選択肢
目を覚ます
パーティから離脱(自他問わず)
平和が訪れる
叫ぶ
賢いキャラがいる
ジャンプする
しゃがむ
眠る
誰かを救う
水が滴るステージ
神様が出てくる
レベルが上がる
明るい
泣き要素
身体が発光する
アイテムを拾う
踏む
地面を掘る
チュートリアルがある
火で焼く
休む
呼ぶ
なにかを読む
喜ぶ
笑みがこぼれる
#たちごり #mhrise #switch
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