Midway Arcade Treasures (Spy Hunter) Game Genie (Gamecube)
No vídeo de hoje trago Midway Arcade Treasures para Gamecube. Midway Arcade Treasures é uma compilação de 24 jogos de arcade, emulados a partir dos PCBs originais. A compilação foi desenvolvida pela Digital Eclipse e lançada pela Midway para Gamecube em 2003. Esta compilação é uma combinação dos jogos incluídos em Williams Arcade's Greatest Hits, Midway's Greatest Arcade Hits e Arcade Party Pak para o PlayStation original e PC e cada um contém exatamente os mesmos extras dessas coleções. Além disso, há mais onze jogos incluídos que não são encontrados nessas coleções.
Spy Hunter é um jogo de corrida com rolagem vertical em que o jogador assume o papel de um espião dirigindo um carro esportivo armado. O objetivo do jogo é percorrer a rodovia destruindo o máximo de veículos inimigos possível, protegendo veículos civis. O jogo utiliza uma perspectiva de cima para baixo. Os controles consistem em uma alavanca de câmbio de duas posições, um pedal de acelerador montado no assoalho e um manche de direção com cinco botões, e o gabinete também inclui um painel com luzes de status. O jogo começa com o jogador dirigindo o fictício G-6155 Interceptor, usando o manche, o pedal e o câmbio para dirigir e controlar a velocidade. O carro é equipado com uma metralhadora com munição ilimitada e pode ser disparada pressionando e segurando o botão correspondente no manche. Vários veículos inimigos tentam destruir o carro do jogador ou forçá-lo a sair da estrada, incluindo um helicóptero que lança bombas de cima. Um contador incrementa a pontuação enquanto o carro está em movimento e na estrada. Pontos adicionais são ganhos ao destruir veículos inimigos usando armas ou forçá-los a sair da estrada. Após um tempo inicial de espera durante o qual o jogador tem um suprimento ilimitado de carros, o jogador deve ganhar carros extras ao atingir limites de pontuação. Destruir carros não inimigos interrompe o contador de pontuação por um curto período, e nenhum ponto é marcado sempre que o carro do jogador estiver fora da estrada. O carro pode ser destruído por uma colisão forte com outro veículo, se for atingido por uma arma inimiga (incluindo as crateras abertas na estrada pelas bombas do helicóptero), ou por correr para longe o suficiente da estrada (ou canal).
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Códigos Action Replay MAX usados neste vídeo:
All Weapons, Infinite Ammo 007241EE 00000040
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007241F0 00000003
Freeze Timer, Infinite Vehicles 0072449C 00000909