Naruto - Clash of Ninja Game Genie (Gamecube)

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=3koKbKuqPYc



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No vídeo de hoje trago Naruto - Clash of Ninja para Gamecube. Naruto - Clash of Ninja é o primeiro jogo da série Gekitō Ninja Taisen! ( Clash of Ninja ). Ele tem dez personagens e foi lançado no Japão em 11 de abril de 2003. Este foi o primeiro jogo de Naruto em cel-shading 3D. O jogador pode escolher entre diferentes modos de jogo, como Modo Um Jogador, Modo Batalha para Dois Jogadores, Modo Contra o Computador, Modo Sobrevivência, Modo Ataque por Tempo, Modo Treinamento e Modo História. Como na maioria dos jogos de luta, o primeiro jogador a esgotar a saúde do adversário a zero vence, ou aquele com mais saúde restante após um tempo limite. Em batalha, os personagens, enquanto renderizados em polígonos 3D, movem-se para frente e para trás por meio de caças planos 2D, mas também conseguem se esquivar para o primeiro e o segundo plano, para a esquerda e para a direita (o posicionamento dos personagens na lateral da tela, no entanto, é relevante para a direção da esquiva, onde usar o botão de esquiva esquerdo é sempre uma esquiva em primeiro plano e o botão de esquiva direito é uma esquiva em segundo plano). Por causa disso, os personagens podem acabar de frente para o oponente às vezes, levando a falhas de movimento e gerenciamento notável na capacidade de se virar a tempo para bloquear ataques pela retaguarda (desviar, no entanto, é uma maneira eficaz de recuar). Outros movimentos incluem correr, dar um passo para trás (geralmente feito como um mortal para trás), pular e pular duas vezes. Os personagens podem realizar ataques fracos, ataques fortes, arremessos e técnicas especiais. Ataques fracos geralmente são movimentos rápidos que incluem conjuntos de combos/sequências, com ataques fracos para trás tendo pontos de guarda durante suas animações, permitindo a auto guarda.

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Código Action Replay MAX usado neste vídeo:
Hit Anywhere Both Players 0408B8E0 60000000
0402EC68 60000000
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