🎮 MOAI-KUN (Konami, 1990) 🧩 Nintendo Action Puzzle Game / Famicom
"Moai-kun es un videojuego de rompecabezas desarrollado y publicado por Konami para Famicom (Nintendo Family Computer) en Japón en marzo de 1990. El juego se inspira en la Isla de Pascua ya que el jugador controla una estatua moai consciente que debe rescatar a otros moai y escapar de cada etapa a través de una puerta antes de que expire el tiempo. Aunque los elementos de plataformas están presentes, el desafío principal es encontrar una manera de manipular los objetos en cada etapa para llegar a los moai angustiados y rescatarlos mientras se deja una vía de escape hacia la puerta de salida.
Cada etapa es una sola pantalla con una variedad de plataformas, enemigos y obstáculos. El protagonista moai tiene habilidades de salto limitadas, pero también puede aplastar ciertos bloques y enemigos con un cabezazo, o lanzar bombas que se encuentran en ciertas etapas para destruir bloques debajo de él.
Aunque algunas etapas pondrán a prueba las habilidades de plataformas del jugador al requerir saltos cuidadosos, la mayoría requerirá una planificación cuidadosa de cada movimiento mediante el movimiento o la destrucción de bloques, y no solo sus consecuencias inmediatas sino también los efectos a largo plazo. Por ejemplo, un bloque empujado contra otro objeto ya no se puede mover, lo que en última instancia puede impedir la solución final del rompecabezas.
Por lo general, cada etapa tiene una sola solución (o varias soluciones muy similares), y un movimiento incorrecto corre el riesgo de hacer que la etapa sea imposible de resolver a partir de ese punto. El jugador puede reiniciar el escenario presionando seleccionar en cualquier momento, aunque hacerlo le cuesta al jugador una vida. Completar con éxito una etapa otorga al jugador una vida extra . Además de restablecer voluntariamente el escenario, el jugador puede perder una vida al tocar a un enemigo, caer en un pozo, aterrizar en peligros, ser aplastado por objetos que caen o quedarse sin tiempo.
El juego presenta 56 etapas únicas y le permite al jugador continuar el juego mediante el uso de una contraseña .
Los gráficos y los temas se derivan en gran medida de las imágenes de la Isla de Pascua, con muchos fondos inspirados en los paisajes de la isla y los objetos y enemigos que con frecuencia se asemejan a piedras o estatuas primitivas. Los elementos de fantasía están presentes, con muchas etapas que tienen lugar en las nubes y enemigos que usan magia."
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