Need For Speed Underground PC Part 15 Final

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=BiqE46P7Xsc



Duration: 14:23
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Need for Speed: Underground é a sétima parcela da série Need for Speed, e foi desenvolvido pela EA Black Box e publicado pela Electronic Arts em 2003. Dois jogos diferentes foram produzidos, um para consoles e Windows e outro para o Game Boy Advance.

O jogo em si é inspirado no filme Velozes e Furiosos

Underground reiniciou a franquia, ignorando os jogos Need for Speed anteriores, que apresentavam carros esportivos e exóticos. Foi o primeiro jogo da série a oferecer um modo de carreira com um enredo e um modo de garagem que permitia aos jogadores personalizar totalmente seus carros com uma grande variedade de desempenho de marca e atualizações visuais. Todas as corridas acontecem em uma cidade genérica à noite chamada Cidade Olímpica, embora a cidade tenha alguma semelhança com a cidade de Nova York , São Francisco e Los Angeles . Em vez de carros exóticos, o Underground apresentou veículos associados à cena das importações . Underground teve sucesso comercial e foi seguido por Need for Speed: Underground 2 em 2004.

A história é bem simples... o novo corredor(Jogador) acorda depois de um sonho que era o Rei das Corridas... aí... a amiga dele Samantha dá instruções de como funciona as corridas clandestinas noturnas
e o objetivo é simples... ser número 1!

Os modos de corrida são: Circuit, Knockout, Sprint, Drifting e Drag Racing.

E o basico que é a customização de carros.

Segundo a Electronic Arts, Need for Speed: Underground foi um sucesso comercial, com vendas acima de 7 milhões de unidades em todo o mundo em meados de 2004. Underground finalmente vendeu 15 milhões de cópias em todo o mundo, e entrou nos "best-sellers" de cada console do PS2: Greatest Hits e Big Hit Series, Platinum Hits do Xbox e GameCube's Player's Choice.

Need for Speed: Underground recebeu críticas positivas. GameRankings e Metacritic deram a ele uma pontuação de 84,29% e 85 em 100 na versão PlayStation 2, 83,73% e 83 em 100 na versão GameCube, 82,29 % e 82 em 100 para a versão para PC, 81,76% e 83 em 100 para a versão para Xbox e 77,33% e 77 em 100 para a versão para Game Boy Advance. As únicas reclamações que os críticos tiveram foram as faixas repetitivas, IA de borracha desequilibrada, e a falta de movimento livre e danos no jogo, com o último limitando-se apenas ao desapego de placas de carros durante colisões, especialmente durante corridas de arrancada.

Os editores da Computer Gaming World entregaram ao Underground o prêmio "Jogo de Corrida do Ano" de 2003. Eles escreveram: "Pode não ser um título de corrida convencional, como um título da NASCAR ou F1 , mas nenhum outro jogo fará com que você sinta os Gs em todos os turnos, como a NSFU.

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Se gostaram da gameplay dão like e cometam aqui em baixo Até a próxima!!!

If you like the gameplay give it like it and commit it down here To the next!!

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