Nexus design - Második otthonunk a játékokban - (SoloQ Podcast 3x13)

Channel:
Subscribers:
1,210
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=fj4tFEpqqAg



Dark Souls
Game:
Dark Souls (2011)
Category:
Show
Duration: 1:35:09
289 views
9


Nexus design - Második otthonunk a játékokban

A SoloQ, egy game design / videójáték dizájn podcast, ahol a játékok bemutatása mellett, elmerülünk azok dizájn oldali elemzésében is.
Az a célom hogy a magyar, játékfejlesztés után érdeklődő kollégáknak segítséget nyújtsak az útjukon adásaimmal. Játék dizájn, fejlesztési történetek, terméktervezés, játék bemutatók.

Ha tetszett az adás íratkozzatok fel, és rakjatok egy like-ot a videóra!

Web: https://soloq.hu/
Spotify: https://open.spotify.com/show/2KbC0UcNjtBMPsMaGMA0VH?si=285a26a2392d4a6b
Facebook: https://www.facebook.com/soloqpodcast
Instagram: https://www.instagram.com/soloq.game.design/
Twitter: https://twitter.com/GameSoloq

---------

Vannak játékok, amibe csak úgy bekerülünk és végig kisérnek minket egy kalandon, történeten.
Vannak olyan játékok is ahol bedobnak minket egy hatalmas világ közepébe, és mehetünk bármerre mint nomád hősök, alakítva a sjaát történetünket.

Viszont vannak olyan játéok is amik hasonlóan ugyan működnek, de mindig van egy békés, megnyugtató otthonunk ahová visszatérhetünk, kis békére lelhetünk a harcaink után, átélhetjük a fejlődés élményét, és a játéban töltött időre a második othonunkká válik.

Ez a második otthon egy speciális level design megoldás, aminek sok féle megvalósítását láthatjuk a játékokban. A HUB-ok, vagy Nexusok, avagy ideiglenes otthonaink a játékok világában igen maradandó élményeket adnak nekünk.

Amikor meghallgatjuk egyik-másik zenéjét, elönt minket a nyugalom, a béke és a nosztalgia érzése, erősebben mintha egy menü, vagy ambiens zenét hallgatnánk az adott játékból.

De honnan ez a hatás? Miért hatnak ennyire erősen ránk, és miért ennyire ismerősek, miért válnak valaóban második othonainkká ezek a terek?

Hogyan kapcsolódnak a játék más rendszereihez, mint például a fejlődés, a progression, vagy a narratíva?

Hogyan lehet őket tudatosan tervezni, mik a tulajdonságaik, és miért jók a játékosoknak?

A SoloQ podcast 3. évadának 13. adásában egy specifikus level design témával foglalkozunk, a nexus design-al, mellyel egy békés, nyugalmas, pihentető, de ugyanakkor funkcionális helyet teremthetünk a játékosoknak, szinte bármely játék világában, és igyekszünk megválaszolni a fentebbi kérdéseket.

Köszönöm hogy itt vagytok és hallgatjátok a SoloQ-t!




Other Videos By SOLOQ


2023-09-19Az UTOLSÓ NAGY TITOK 🔍 avagy a SECRET SEEKERS története #shadowofthecolossus
2023-09-15Te döntesz, vagy csak IRÁNYÍTANAK a játékok? 🤔 #soloq #gamedesign #darksouls #shorts2023
2023-09-12Miért jó ha AGYONVERNEK már az első 5 percben? #soloq #gamedesign #darksouls #shorts
2023-09-09Hogyan készít fel minket a DARK SOULS a kihívásokra? 🤨 #priming #darksouls
2023-09-06Ha több a marketing mint a termék maga...az a termék nem jó! (CASUAL #1) #casual #soloq #shorts
2023-08-29Minden soulslike sz*r az ELDEN RING után? #casual #soloq #shorts
2023-08-26Mit nem lehet érteni az Elden Ring történetén..? #casual #soloq #shorts
2023-08-21Baldur's Gate 3 a FELFÚJT NONSZENSZ 💩 | Legyél MILLIOMOS Webdesigner 🤑 | CASUAL #1
2023-06-12UX Design a videójátékokban, Gordos Alizzal - (SoloQ Podcast 3x14)
2023-05-31Miért ennyire addiktív a Vampire Survivors?
2023-05-27Nexus design - Második otthonunk a játékokban - (SoloQ Podcast 3x13)
2023-05-04Sekiro, nehézség és kihívás a videójátékokban - (SoloQ Podcast 3x12)
2023-04-18The Division, a játék ami sosem létezett - (SoloQ Podcast 3x11)
2023-04-09Miért zseniálisak (azok a mocskos) teleport ládák? | ELDEN RING
2023-04-07Nier, és az életünk értelme - (SoloQ Podcast 3x10)
2023-03-26SoloQ Podcast 3x9 - SoloQ Casual - Diablo 4 Beta, Ishin, Guardians of the Galaxy, Wo Long
2023-03-20SoloQ Podcast 3x8 - Teleprezencia játékok, avagy Csernobilban távirányítós tankokkal
2023-03-11SoloQ Podcast 3x7 - Társasjátékok és videójátékok különbségei, game design szempontból
2023-02-26SoloQ Podcast 3x6 - XCOM 2 - Elkeseredett harc az emberek világáért - Második rész
2023-02-21SoloQ 3x5 XCOM 2 - Elkeseredett harc az emberek világáért - Első rész #shorts #gamedev #gamedesign
2023-02-19SoloQ Podcast 3x5 - XCOM 2 - Elkeseredett harc az emberek világáért - Első rész



Other Statistics

Dark Souls Statistics For SOLOQ

At this time, SOLOQ has 2,637 views for Dark Souls spread across 6 videos. There's close to 5 hours worth of content for Dark Souls published on his channel, or 6.27% of the total watchable video on SOLOQ's YouTube channel.