"NO HIT" : La Quête de PERFECTION

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Elden Ring
Game:
Elden Ring (2022)
Duration: 22:34
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Depuis la naissance du jeu vidéo, les joueurs ont toujours tenté de prouver une chose, qu’ils sont meilleurs que les autres.
Dès l’apparition des premières salles d’arcades, le système de “high score” est venu paver cette nouvelle forme de divertissement d’Une Quête d’Excellence.
Mais après quelque temps, ce n’était plus suffisant, les joueurs se sont donc mis à s’affronter sur la rapidité à laquelle il pouvait terminer les jeux, c’est la naissance du speedrun et de la Quête de Vitesse.
Il ne s’est pas fallu beaucoup de temps avant que les joueurs s’affrontent les uns les autres de façon beaucoup plus frontale, c’est l’éclosion du joueur contre joueur, la Quête de Domination.
Ces trois Quêtes ont été les piliers de la compétition dans le jeu vidéo pendant plus de 20 ans, mais si une chose est sûre, c’est que les joueurs repoussent toujours les limites qui leurs sont imposées, et depuis peu, une nouvelle façon de prouver sa bravoure est née : la Quête de Perfection, celle de finir un ou plusieurs jeux, non pas sans mourir mais carrément sans se faire toucher, c’est ce qu’on appelle plus généralement le "NO-HIT".
Aujourd’hui je vous raconte l’histoire de cette pratique extravagante, de sa modeste naissance à l’épreuve inhumaine qu’est sa forme finale aujourd’hui, et comment ce défi des dieux élève certains joueurs au rang de légende du jeu vidéo.
Une histoire qui prend racine dans une trilogie tout aussi légendaire et qui incarne toute l’essence de cette quête de perfection, cette trilogie c’est les Dark Souls...

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Ride of the Valkyries - Wagner
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You Say Run - MHA
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00:00 Intro
01:19 Sponso
02:45 Le Doigt d'Honneur
05:44 The Happy Hob
09:10 Les Ravagés du No Hit
15:07 GodRun

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