OK K.O. ! Let's Play Heroes (Xbox One) Part Ⅰ

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Category:
Let's Play
Duration: 37:31
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🔰 Développé par Capybara Games et édité par Cartoon Network Games en 2018, OK K.O. ! Let's Play Heroes est un jeu d'aventure tiré du dessin animé OK K.O. ! Let's Be Heroes de Cartoon Network, dans cette nouvelle aventure mêlent Beat 'em up avec un petit coté RPG/Card Game on suit un jeune garçon travaillant dans une bodega à Lakewood Plaza Turbo avec ses amis Enid, qui déteste être là, et Radicles, qui profite de KO quand il le peut.

Tout le monde en ville est un héros reconnu et a donc reçu une carte de héros spéciale.
Mais quand il obtient enfin une carte lui-même, le diabolique Lord Boxman qui est leur concurrent commercial achète la société qui fabrique des cartes de héros et amène tout le monde au niveau Zéro.
Maintenant, pour élever le niveau de chacun, KO doit se faire des amis, accomplir des quêtes pour eux, et combattez dans des batailles en cours de route.

En utilisant Lakewood Plaza Turbo comme un Hub, KO se promène pour ramasser des quêtes et se lancer dans des batailles aléatoires qui doivent être directement sélectionnées pour entrer, plutôt que de les faire apparaître au hasard.
Le cœur du titre consiste à ramasser des quêtes d'autres personnages, donc KO se présente essentiellement au travail et voit combien de quêtes il peut accomplir avant la fin de son quart de travail.

Bien que plus la place s'ouvre au fur et à mesure que vous avancez, il est difficile de ne pas ressentir l'ennui lorsque vous devez traverser la bodega encore et encore pour parler à un personnage spécifique.
Ajoutez à cela un malheureux manque de variété de missions il s'agira soit d'une quête de récupération, soit d'un nombre défini de batailles, et cet ennui se déclenche plus tôt que vous ne l'espériez.

Un vrai dessin animé vidéoludique, le jeu se situé sur un plan 2D, ont combat des tonnes de Darrells et Shannons avec une variété de mouvements vraiment appréciable.
Sa configuration comprend un coup de poing standard, un coup de pied bas, un uppercut qui permet une bonne quantité d'opportunités de jonglage, une attaque qui permet au KO de rebondir sur l'adversaire et une roulade d'esquive.

Le tableau principal de la bataille, cependant, est les cartes de héros.
Alors que KO accomplit des quêtes et obtient des cartes de héros d'un distributeur automatique, il déverrouille finalement le Powie Zowie d'un héros.
Un Powie Zowie est un mouvement spécial que KO peut utiliser au combat qui appelle son ami à l'aide lorsqu'un compteur est entièrement construit. Vous pouvez en équiper deux, et la vitesse à laquelle ils se remplissent ne semble pas lente.
Bien que les ennemis puissent se sentir un peu comme des éponges de dégâts jusqu'à ce que vous montiez de niveau en cassant une pinata, natch et que vous débloquiez des mouvements plus forts.

Heureusement, Let's Play Heroes compense son manque de variété de missions avec une présentation fantastique.
C'est un jeu conçu pour les fans d'abord, et le développeur Capybara s'est assuré d'incorporer autant que possible la voix de la série.
Le style artistique est incroyablement fluide et adorable, le menu de pause affiche le classeur de cartes de KO tandis que le beatbox peut être entendu en arrière-plan, et chaque cinématique et interaction de personnage est entièrement vocale.

Ce dernier détail est le plus important, car un jeu comme celui-ci aurait pu facilement s'effondrer au petit matin si seulement certaines des scènes comportaient des doublages de la merveilleuse distribution de la série.
Sans oublier que le doublage complet permet aux non-fans de la série de faire connaissance avec les personnages et de nouer des liens avec eux.

Bien qu'il y ait une certaine variété dans la façon dont les batailles peuvent être menées et même les combats de boss, il est difficile de secouer la monotonie après avoir joué à OK K.O. ! Let's Play aux Héros pendant plus de quelques heures.
La difficulté est juste et récompense les joueurs qui utilisent efficacement le jet d'esquive, mais sa dépendance à un calendrier rigide pour terminer quête après quête de la même manière donne finalement l'impression de se mettre au travail à chaque session.

Les combats peuvent être incroyablement fluides et amusants, mais c'est comme si Capybara avait pris une idée qu'ils avaient pour un beat 'em up à défilement latéral et l'avait étendue au-delà de ses limites dans un RPG d'action.
Dans le même souffle, vous aurez du mal à trouver un jeu plus fidèle à l'animé telle que cette opus.







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