On code un Advance Wars : Sélection et déplacement des unités

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320 lignes de code et on a déjà plein de choses en place :
- Créer une simple map en quelques lignes de code
- Gérer la sélection sur la map
- Y positionner des unités
- Stocker dans son code les statistiques des terrains et unités
- Afficher les informations sur la case sélectionnée
- Sélectionner une unité
- La déplacer et gérer son nombre de points de déplacements
- Passer d’un joueur à un autre (multijoueur local au tour par tour)

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