PlayStation 1 XMen Mutant Academy [Revisión de juegos Retro] [Sin Comentarios] HD FULL 60fps

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En la época en que la promoción comenzaba a aumentar para XMen Mutant Academy de Activision, no pude ver por qué el mundo lo necesitaba. Entendí por qué saldría ya que la primera película de XMen de Fox estaba en camino y había dinero para ganar, pero salvo eso, nunca sentí que fuera un juego que necesitaba. A medida que crecí con Nintendo, inicialmente me burlé de la PlayStation original y opté por la N64, y cuando recuperé el sentido, ya era muy tarde en la generación, ya que la PlayStation 2 acababa de ser lanzada. Sin embargo, mientras tanto, mi hermano tenía una PlayStation y uno de los juegos que pasábamos horas jugando era XMen Vs. de Capcom. Luchador callejero, un juego de lucha en 2-D exagerado con muchos personajes que también aparecieron en XMen Mutant Academy, así que, ¿qué podría darme exactamente el juego de Activision que no me diera el juego de Capcom? Eventualmente logré encontrar XMen Mutant Academy a un precio razonablemente reducido y con la fiebre de XMen gracias a la película, la compré por impulso. Lo que encontré fue un juego que no pensé que necesitaba, pero que disfrutaría mucho y, al reproducirlo, todavía se las arregla para mantenerse y en realidad se siente bastante moderno.

A diferencia de muchos juegos de lucha como Netherrealm's Injustice: Gods Among Us y Mortal Kombat X, Mutant Academy no tiene una historia de la que hablar, solo un modo arcade básico en el que pasas por la misma lista de luchadores, que culmina en una pelea final con Magneto. No tomes esto como una muesca en contra del juego, ya que creo firmemente que este juego no necesitaba una historia y está mejor sin ella. Además, XMen vs. Street Fighter tampoco tenía un modo historia y eso no me quitó ni un poco de mi disfrute del juego. En un juego de lucha, lo que más importa es la mecánica de lucha, y este juego toma prestado con buen gusto de los mejores.

Jugabilidad
Aunque el juego tiene modelos y fondos en 3D, se juega estrictamente en un plano 2D. Creo que esta decisión fue muy sabia por parte del desarrollador Paradox, ya que si el juego hubiera sido completamente en 2-D, habría sido criticado por no estar a la altura en comparación con la serie de lucha insignia de Capcom, en la que este juego está fuertemente influenciado. Cada luchador tiene seis ataques, tres puñetazos, así como tres patadas de variedad ligera, media y pesada, y movimientos especiales realizados mediante combinaciones de movimientos de un cuarto de círculo o cargando hacia atrás y avanzando. Dije que este juego se siente moderno a pesar de tener quince años, e hice esa declaración porque Mutant Academy tiene mucha de la compleja simplicidad que se encuentra en luchadores como Injustice: Gods Among Us. Hay muchos movimientos para recordar para cada personaje, pero nunca son tan avanzados. No tendrás que realizar movimientos de medio círculo o de círculo completo en el fragor de la batalla y las entradas especiales son muy receptivas. Incluso contrarrestar y lanzar son comandos simples, predeterminados en los gatillos izquierdos del controlador.

Donde este juego se separa un poco del molde de Street Fighter es cómo maneja sus súper movimientos. Tienes que construir al menos un nivel de un medidor de potencia de tres niveles como los juegos posteriores a Super Street Fighter II Turbo, pero también hay un sistema de recompensa de riesgo implementado. A mitad de la pelea, puedes transferir energía de un lado a otro entre las barras de energía de segundo y tercer nivel. Puedes optar por avanzar hacia tu devastador supermovimiento de nivel tres e infligir un gran daño, pero si solo necesitas algo que te ayude a cambiar el rumbo a tu favor rápidamente, puedes volver a poner fácilmente todo tu poder acumulado en tu supermovimiento de segundo nivel. para hacer daño moderado en un apuro.

La lista en Mutant Academy es bastante pequeño en comparación con otros luchadores lanzados a la vez, pero cualquiera que sea fanático de la película o de la increíblemente popular serie animada de los 90 los reconocerá instantáneamente. Del lado de los buenos tienes a Cyclops, Wolverine, Gambit, Phoenix, Storm y Beast y de los malos tienes a Toad, Mystique, Sabretooth y Magneto. Hay una cantidad decente de variedad entre el grupo con personajes como Wolverine y Sabretooth, buenas opciones para aquellos a quienes les gusta conocer de cerca y personalmente, mientras que Cyclops y Gambit son buenos para aquellos que prefieren los proyectiles de largo alcance.

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