Poly Bridge 3, AT-08 乱流の範囲 (Turbulent Tethers)
AT-08 乱流の範囲 (Turbulent Tethers)
最初は上から。
道路をどう分割するか、どこからどう吊るか、続けていたら疲れそうでした。
早い段階で見切りをつけて、下へ。
普通のトラスで、道路を分割したり、ワイヤーで吊る本数を変えたりしましたが、いずれも保持することすらできずに壊れるような始末でして・・。
しょうがないので、宙ぶらりの道路(Dangling Roads)へ。
通過する車両が一台ですし、当たり探しは前述の方法に比べて楽でした。
左右どちらかで壊れなければ、それをコピーして、ひとまず壊れない形に。
リムジンのホイールベースの長さからか、中央で止まってしまいますので、1本足して、水平な道路を造りました。
「あとはワイヤーを削れば・・」というところまでは来ました。
35494、上位1%、24位
00:00 OP、デモ
00:24 スタート、上へ
01:11 下へ
01:49 中央を分散
02:06 当たり探し
03:43 中央、1本追加
04:18 削り、右
05:17 削り、左
06:09 ひとまず完成
自己ルールなど :
「破損なし」でのゴールを目指します。
落下物で飛ばすことはしません、自分のプレイスタイルと合いませんので。
予算の削りはしますが、ひとまず上位10%以内を目処にし、楽しくなくなるまではしません。
また、後ほど上位1%を目指す企画を予定していますので、削りすぎて自分の技術力ではやることがなくなることを防ぐために手心を加えることがあります。その際はどう削るか、記載しておきます。
その結果画面、『3』になって『2』とは大きく変わっています。
リーダーボード、タブの左から、最低予算、最低予算(破損なし)、最低応力です。
グラフは右へ行くほど上位になりますが、5%刻みのような定められた横軸ではなく、変動しています。また、その上部に表示されている「上位○%」は文字が小さく、動画内で判別するのは厳しいと思います。
2023年6月23日以降、結果画面に到達度としてトロフィーと王冠を表示するようにしてみました。
なお、トロフィー、王冠の画像は、いらすとや 様からお借りしています。
トロフィー : 上位○%以内
1% : ゴールド
5% : シルバー
10% : ブロンズ
王冠 : 上位○○位以内
100位 : ゴールド
500位 : シルバー
1000位 : ブロンズ
油圧のスライダー、トレースツールでの水面からの数値など、その通りに設定すれば攻略できてしまうかもしれない具体的な数値は記載しません。
プレイ画面サイズは1920×1080です。
効果音は残してあります。
その代わり、編集でBGMが途切れ途切れになっています。違和感はあまり無いかもしれませんが。
各種用語は公式の日本語訳に準じます。
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