Project Zero | Part 01/10 | 1st tour No Damage Walkthrough | PS2
Playlist • Project Zero (1st tour No Damage Walk...
Part 01 : Himuro - Intro
Voici mon Walkthrough en No Damage de Project Zero sur PS2.
Contenu :
No Damage
Aucune Fonction Bonus utilisée
Sauvegardes uniquement quand mon inventaire Photos est plein
Tous les ennemis vaincus
Tous les Fantômes capturés sauf si impossible
Tous les dialogues et cinématiques montrés intégralement
Tous les Items collectés et examinés
Tous les textes entièrement lus
Conseils et astuces dans les descriptions de mes vidéos
Conseils généraux :
Lisez et suivez tous les conseils prodigués dans le Manuel du jeu et ci-dessous !
Votre unique arme est un Appareil photo doté de Pouvoirs Spirituels nécessitant des Films pour fonctionner. Il s'optimise grâce aux Points Esprits gagnés à chaque Photo prise. Il est donc primordial d'apprendre à vous en servir pour obtenir un maximum de Points Esprits et d'éviter d'être blessé, en utilisant un minimum de Poses. Les Films sont de 4 types, plus ou moins puissants. Chargez-les selon les Photos à prendre.
Les Pierres Spirituelles sont utiles pour les Fonctions Bonus.
En plus de votre progression, vous devez aussi Sauvegarder vos Photos dans des Albums pour ne pas les perdre en quittant le jeu. Collectez-les toutes (108) pour obtenir un Bonus. Dans l'inventaire Protégez les Photos (max 23) pour ne pas les supprimer par mégarde. Avant de prendre une Photo, visez bien pour ne pas gaspiller de Poses. Supprimer des Photos ne vous rendra pas les Poses gâchées. Au delà de 24 Photos dans l'inventaire les plus anciennes seront automatiquement supprimées. Vous pouvez créer des Albums et déplacer des Photos de l'un à l'autre.
Il y a 3 sortes de Fantômes :
Fantôme Caché : immobile et inoffensif. Ne disparaît qu'une fois photographié.
Fantôme Inoffensif : se déplace et disparaît rapidement. Certains sont extrêmement difficiles à capturer !
Fantôme Ennemi : attaque et ne disparaît que si capturé en combat. Certains peuvent être esquivés sinon le combat est obligatoire. Les BOSS sont annoncés par une Cinématique.
Pour réussir à capturer un Fantôme sa tête doit être VISIBLE dans le Cercle de capture. Vous obtiendrez plus de Points Esprits si :
1) sa tête est dans le Cercle de la cible
2) vous chargez un maximum de Pouvoirs Spirituels
3) le Cercle de capture est jaune
4) vous réalisez un Tir Zero
5) vous réalisez en plus un Tir Ciblé ou un Tir Proche
6) vous réalisez en plus un Tir Radar
7) et plus encore en ajoutant d'autres critères, après avoir débloqué les Fonctions Spéciales et les Fonctions Bonus de l'Appareil.
Attention : certains Fantômes apparaissent plusieurs fois, parfois aléatoirement, notamment si vous restez longtemps dans une pièce. Certains sont impossibles à photographier lorsque l'on joue à ce jeu pour la 1e fois (1er Tour). Parfois il est inutile de capturer un Fantôme si vous l'avez déjà fait auparavant car vous ne gagnerez pas de Points Esprits… mais d'autres fois vous devrez en capturer un plusieurs fois pour compléter votre Liste de Fantômes !
Certains Fantômes Cachés sont des "clés". Leur capture est obligatoire pour progresser dans le jeu car ils ouvrent des portes !
Gardez un œil sur le Filament de l'Appareil photo. S'il est orange, un Fantôme Inoffensif ou un Fantôme Ennemi est à proximité. S'il est bleu il y a un Fantôme Caché ou une Porte dérobée ou un Objet Spirituel dans les parages.
Soyez très vigilent et rapide pour repérer les Fantômes. Méfiez-vous de ceux qui se téléportent ! Certains bloquent les portes jusqu'à ce qu'ils soient vaincus.
Si vous n'avez plus de Films, vous pouvez recharger 30 Poses de TYPE 14 à un Point de Sauvegarde.
La Barre de vie est restaurée au début de chaque niveau.
Fouillez partout et lisez tous les Documents pour trouver des indices et comprendre l'histoire. Le Tableau des Corrélations permet de découvrir de nouveaux personnages et les liens entre eux.
Sauvegardez régulièrement. Le nombre de Sauvegardes n'affecte pas le Rang final obtenu (de S à E).
Points importants sur ce niveau :
Ce niveau est en noir et blanc et le personnage est très lent même quand il court. Il sert d'introduction et de tutoriel. A la fin les Items disparaîtront de l'inventaire, sauf les Documents et les Photos prises. Le Score sera conservé.
A 22:20 ce Fantôme est impossible à photographier.
Items :
(*) Déjà dans l'inventaire
Plante médicinale (5) *
Appareil (1) *
Film de Type 14 (x12 Poses) (4 = 48P) *
Film de Type 14 (x12 Poses) (1 = 12P)
"Commandes appareil - 1"
"Capturer des fantômes"
Fantômes Cachés :
(*) Clé
(**) Indice
Enfant caché (500)
Homme fâché (500)
Fantômes Inoffensifs :
(*) Impossible à photographier
Romancier (192)
Homme à l'étage (279)
Assistante (0) *
Fantômes Ennemis :
(*) BOSS
Homme attaché *
120 Dégâts 1187 Tir Zero
120 Dégâts 3870 Tir Zero + Tir Ciblé + Tir Radar
Résultats :
Photos prises : 6
Fantômes capturés : 1
Score : 6528