Project Zero | Part 02/10 | 1st tour No Damage Walkthrough | PS2

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Playlist    • Project Zero (1st tour No Damage Walk...  

Part 02 : Le rituel de strangulation - 1ère nuit (1/3)

Conseils généraux : cf. Part 01
Les tirs :
Tir Zero : prise de vue à pleine puissance d'un Fantôme lorsque le Cercle de capture est jaune ET que tous les signes des Pouvoirs sont rouges.
Tir Radar : Tir Zero qui est également le dernier Tir reçu par le Fantôme.
Tir Ciblé : lorsque la croix de visée se trouve au milieu du Cercle de capture.
Tir Proche : lorsque l'ennemi est pris de près. Attention parfois ça donne plus de Points Esprits et d'autres fois c'est le contraire !
Tir Double : Tir blessant 2 Fantômes.
Tir Triple : Tir blessant 3 Fantômes.
Tir Impact : Tir létal avec la Fonction Bonus "Pression".
Tir Ralentissant : Tir létal avec la Fonction Bonus "Ralentir".
Tir Tétanisant : Tir létal avec la Fonction Bonus "Paralysie".
Les Fonctions Bonus "Voir" et "Rechercher" ne donnent pas de Tirs spéciaux.

Points importants sur ce niveau :
Nous incarnons Miku, qui est beaucoup plus rapide que son frère. Le jeu est désormais en couleur sauf pendant les Cinématiques relatives aux événements passés. Ce niveau est dédié à la découverte des histoires du romancier Junsei Takamine, de son éditeur Koji Ogata et de son assistante Tomoe Hirasaka.

A 00:05:00 ce Fantôme est impossible à photographier au 1er Tour.

A 00:24:50 ce Fantôme n'apparaît qu'après avoir examiné la porte cadenassée.

A 00:31:33 je vous recommande de continuer à utiliser les Films de Type 14 et de conserver les Films plus puissants pour plus tard.

A 00:32:50 ce Fantôme est extrêmement difficile à photographier. Vous avez 1 seconde pour réussir !

A 00:38:29 ce BOSS peut se téléporter ! Plus vous vous éloignez, plus vous risquez de le perdre de vue. Vous pouvez esquiver le 2e combat mais vous perdrez l'occasion de gagner de précieux Points Esprits. Le 3e combat est plus difficile et obligatoire, mieux vaut Sauvegarder avant !

A 00:41:43 je vous conseille d'optimiser toutes les Performances de base avant d'acheter des Fonctions Bonus. Chacune de celles-ci nécessitera 1 Pierre Spirituelle par utilisation. Les Fonctions Spéciales sont indisponibles au 1er Tour.

A 00:55:19 ceci est un Item de résurrection donc utilisé si vous mourez. On ne peut en avoir qu'1 dans l'inventaire. Souvenez-vous où sont les autres en cas de besoin.

A 01:01:26 il est temps de Sauvegarder et de faire le ménage avant de poursuivre. Parfois on entend un soupir ou un chuchotement dans les Salles de sauvegarde. A propos des Photos, si l'une d'elles est supprimée automatiquement ses Points Esprits sont conservés mais elle ne sera pas validée dans la Liste des photos.

Items :
(*) Déjà dans l'inventaire
"Commandes appareil - 1" *
"Capturer des fantômes" *
Plante médicinale (7)
"Notes de recherche"
Appareil (1)
Film de Type 14 (x12 Poses) (4 = 48P - 18P = 30P)
"Bloc-notes de Mafuyu"
"Notes de recherche"
"Notes de recherche"
"Notes de recherche"
"Notes de recherche"
"Coupure de presse"
Film de Type 14 (x12 Poses) (3 = 36P)
"Extrait du bloc-notes noir"
"Coupure de presse"
"Commandes appareil - 2"
"Coupure de presse"
Film de Type 37 (x12 Poses) (1 = 12P)
Magnétophone (1)
Cassette blanche 1 (1)
"Pouvoirs"
Cassette blanche 2 (1)
"Masque de lion décoratif"
Miroir à main rouge (1)
"Photo de l'éditeur"
Clé en cuivre (1)
Pierre Spirituelle (x3) (1)
"Notes de recherche"
Miroir en pierre (1)
Cassette rouge 1 (1)
"Extrait du bloc-notes rouge"

Fantômes Cachés :
(*) Clé
(**) Indice
Vide (Porte secrète) (0) **
Femme au kimono (1500)
Vide (Masque de lion décoratif) (0) **

Fantômes Inoffensifs :
(*) Impossible à photographier
Homme à la cloison (0) *
Homme sur la poutre (320)
Ombre de son frère (640)
Homme dans le hall (881)
Homme au paravent (1099)
Homme errant (320)
Cadavre d'homme (563)
Homme à la fenêtre (640)
Homme du placard (544)
Homme debout (804)
Homme derrière (1344)

Fantômes Ennemis :
(*) BOSS
Editeur *
120 Dégâts 3782 Tir Zero + Tir Proche + Tir Radar
Editeur *
140 Dégâts 4781 Tir Zero + Tir Proche + Tir Radar
Editeur *
140 Dégâts 1568 Tir Zero
140 Dégâts 1282 Tir Zero
140 Dégâts 3587 Tir Zero + Tir Radar

Résultats :
Photos prises : 6 + 18 = 24
Fantômes capturés : 1 + 3 = 4
Score : 6528 + 9745 = 16273 - 12000 + 4273 + 13910 = 18183




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